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NO.306兽族之殇 (2 / 3)
定点攻击就是固定攻击某一个位置,而锁定攻击则是锁定某一支部队进行攻击。所以在闪电战模式中玩家可以强制攻击己方部队,这可以用来破解敌人的失明大法与睡眠术等。
闪电战模式诞生了许多新的战术,英雄如果能够灵活的应用截击,跑位等技巧可以轻松的做到以弱胜强。
这极大的增加了战役模式的可玩性,当刘星初步掌握了闪电战一些技巧之后他就彻底的爱上了这种战斗方式。
当然这种模式对玩家的要求很高,平均一回合为10秒钟,所以在闪电战模式中英雄不会分出很多的炮灰。
因为在闪电战模式中炮灰的作用已经不大了,什么骗反击,之类的战术都不太灵光了,因为在你行动的时候对方的部队随时可以行动,如果你的炮灰部队冲过去,他大可以将目标部队拖走,让你扑个空。
在闪电战模式中更注重的是速度,速度已经不再是一个单纯的移动距离,这还关系到移动速度。
因为在这种战模式中行动力的消耗与恢复无时无刻的不在进行,所以移动不再是只受电脑操作,玩家可以对其进行精细控制。如果能够合理分配行动力,那完全可以作到一只部队不停的移动。
基于此刘星想到了中国古代战争中的许多的阵法,如果能够将这些阵法应用到闪电战当中,那将极大的提高部队的战斗力。
所以手速在战闪战模式中尤为重要,10秒之内,普通玩家可能才进行了两三次操作,而职业玩家可以下达十数个命令,至于传说中达到神之领域的玩家更可能进行近百次操作。那就是所谓的微操了。
而普通英雄与名将的差距也不近一步拉大,同样的属性的两名英雄,就算属性,技能,魔法完全相同,在闪电战模式中用自动战斗,名将与普通英雄的战斗结果也会有天壤之别,这就是操作的作用。
因为城墙的存在,闪电战在攻城战中并不能完全的发挥作用。刘星就处于这种尴尬的状态。万军之怒的出现打了刘星一个措手不及。
刘星先对西恩格下达了自由行动的命令,随后将目光移到了他新得宠物身上。那是一个恐怖的女性,她飘在半空,披着一件长袍,身体从中分成径渭分明的两部分,左边是熊熊燃烧的烈焰,右边则冰蓝色的寒冰,半边海水半边火焰这个词就好像是专门为她创造的。
她个身体也是由两部分组成,火焰的一半是正常的肉体,而海水的一半则是冰冷的骷髅。这就是洛基的恶作剧升到五级之后所召唤出来顶级的神性生物——死神海拉(伪),这足足消耗了刘星10000点的信仰之力。
死神海拉(伪):HP10000,攻击100,防御100,伤害55~75,速度9,主动性15,
特技:飞行,魔法免疫,虚无(50%的机率闪避物理攻击),
死神(死后三回合复活,不受士气影响),
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