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第52章 卡牌游戏的灵魂 (3 / 4)
如果一款卡牌游戏没有IP,就相当于没有了灵魂,是的,就是这么夸张。
要做卡牌游戏,必须要有IP。
陈陌在决定做卡牌游戏之后,也想过IP的问题应该怎么解决。
他的第一反应是去买平行世界中的一些大IP,但查了一下报价之后,就放弃了。
这个世界的版权保护意识和正版意识都比较强,IP的价格也相应的水涨船高。
在前世,一些火热作品的IP能卖到七位数,在平行世界,这个钱只会更高。
当然,不可能所有的IP都这么贵,像一些不算大火的、动漫IP,可能几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。
IP这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不出名的IP,等于没买。
现在对陈陌而言,便宜的IP看不上,贵的IP买不起。当然,就算他买得起,他也不想去花这个冤枉钱。
所以,陈陌思前想后,决定自己造IP,而《我叫MT》是最适合自造IP的。
当然,陈陌也有其他的选择,比如……
去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?
去重写一部《射雕英雄传》或者《天龙八部》?
……都不太靠谱。
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