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第3章 简单又能给玩家留下深刻印象的游戏 (4 / 5)
“看起来像是个不可能完成的任务,但是并不能难倒我。毕竟我在前世见的多了,什么样的游戏没有见过?”
“得嘞,开工!”
有了目标,陈陌再次坐在笔记本电脑前,打开了游戏编辑器。
本来是个不可能完成的任务,但是有了超级聚焦器,这个任务就有了那么一丢丢的可能性,而且是挺大一丢丢。
当然,设计之前,陈陌还是先把那几本绿色技能书吃了,一共是三本数值技能书,一本关卡技能书。
其实也没什么卵用,但是聊胜于无吧。
游戏编辑器并不难用,陈陌稍微熟悉了一下就可以上手了。
把剩下的6MB资源全部下载下来之后,陈陌开始写设计文档。毕竟游戏不大,设计文档只用了几百字就搞定了。
资源方面也很省,都是编辑器上免费版的共享资源,稍微改改就能用。
游戏的本体做到当天晚上就完成了,第二天起来,陈陌又做了个简单的联网+排名功能,算是完事了。
做完之后,陈陌试了试,手感和前世的原作差不太多。
制作好安装包,陈陌把这款游戏提交给游戏设计大赛的官方人员。具体这款游戏能不能得到认可,还得是比赛当天才能确定了。
……
比赛当天。
陈陌穿好自己唯一一套正装,准时来到游戏设计大赛的现场。
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