第429章 年轻人的第一个游戏项目 (2 / 6) 首页

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第429章 年轻人的第一个游戏项目 (2 / 6)
        随后其中的很多员工进入了黑曜石。

        就是这么家公司,但现在的日过得实在惨淡,捉襟见肘。

        他们帮B社做了《辐射:新维加斯》,这是一次性买卖,B社一次性给了一笔钱,没有版税,并且给了一个条件,Metacritic上评分如果达到85分以上,就有奖金。

        结果《辐射:新维加斯》上线后,Metacritic评分是84,虽然很多玩家觉得这比B社自己做的《辐射3》更符合他们心目中的老辐射,但莫名其妙让人心态爆炸的bug实在太多了……B社顺理成章地拒绝了奖金,奖金金额是100万美元。

        他们又帮史克威尔艾尼克斯做了《地牢围攻3》,吸取了《新维加斯》的经验教训,黑曜石这次不求有功,但求无过,这种理念贯彻下去的结果就是,《地牢围攻3》确实是他们bug最少的一款作品,但也是最平庸的,几乎都快成了一段黑历史。去年5月主机版上市,10月PC版上市,目前为止总销量是97万,这还是FG这种数字平台帮忙贡献了14万销量后的结果,可谓惨败。

        这让整个工作室声望大跌,都快到了没有发行商给活儿干的地步了。

        去年下半年,巨硬找到了他们,巨硬正在研发ONE,希望黑曜石帮忙做一款RPG大作给撑场面……黑曜石开始发散这个项目逐渐成型,结果到了年底,巨硬取消了这个项目,总经理Urquhart含泪裁员30人。

        中间他们也接到了一款叫做《南方公园:真理之杖》的活儿,全公司都要靠着这个项目吃饭,结果发行商THQ此时风雨飘摇,自己都发不起工资了,在倒闭的边缘疯狂试探。

        就这么要么是发行商坑人,要么是自己作死,黑曜石已经到了生死存亡的关头,没人能跟它比惨了,几乎就要重蹈黑岛的覆辙,准备解散了。

        于是,他们找到了FG平台。

        人生大起大落有多么刺激呢?

        当时Urquhart在发给青鱼的申请邮件,除了提交相关资料外,还附上了一句“请加速审核可以吗,我们的团队或许明天就解散了。”

        那天Pasca正好要了申请的项目来看一看,他有时候会关注一下那些众筹项目。然后看到了这个团队和他们的作品,叶沉溪直接跟审核团队的负责人“给过吧。”

        通常来青鱼审核团队要一周左右能给回复,关注度这么高的平台,而且又没有服务费不抽取佣金,更没有任何霸王条款比如完成开发后只能放到FG平台上让青鱼发行之类的,申请的项目实在是太多了。但趴总钦点给了通行金牌,第二天《永恒之柱》便登上了FG众筹平台。

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