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第381章VGA颁奖典礼 (2 / 4)
……
谢家明现在和纪蓝已经很有些熟络了。
熟络到之前国庆假期两人无法在公司见面的时候,在纪蓝随家人旅行的途(谢家明别想旅行了,买了个iphone都快吃土了),还在《龙雀快跑》拼分数。
她的青鱼账号都还是谢家明帮忙注册的,标准的电脑白痴……会使用。
steem现在的日活跃用户数量在3300万左右,如果明年两款救命的游戏不能带来局势的转变,或许g胖也只能看着这个差距越来越大,无能为力,望洋兴叹。
这是字面意思的“望洋兴叹”,青鱼络的那个海洋世界。
基于共同兴趣,并以此为基础发展社交关系,这会更容易的,或许后来的扫付宝在社交是困惑在这一点,谁会想拿钱来社交呢。
此时的青鱼络,早已经不是一家纯粹的游戏开发和运营公司了,很久之前不是了。
国内的市场,绕过腾华来发展自己的游戏社交生态,这是在被腾华拒绝之后,他们制定的发展策略。
谢家明和纪蓝便是通过青鱼账号进行交互。
谢家明觉得自己看到了纪蓝在公司里没有表露出来的另一面,平时公司里显得有些冷淡的纪蓝,在游戏世界却展现出来率真活泼的一面,她在跑出一个更高的分数后会立刻一键炫耀发送到自己的fg个人动态,然后圈谢家明。
哪怕她不知道谢家明有故意放水。
10月份《归家迷途》线之后,纪蓝发现自己更喜欢也更适合这种类型的游戏。
这款游戏在国区的售价是36元,而在欧美则是20美元或欧元,充足的关卡数量并不会让玩家觉得流程偏短,对于好些玩家来说,这款游戏足够他们晚一个月时间了。
有了青鱼的前两款游戏打底,手机玩家轻度用户们也感觉到了这家公司出品游戏的品质保障。和两款跑酷游戏不太一样,《归家迷途》几乎是一经发售,便立刻登顶了多个地区的付费榜和畅销榜。
宣传的重心是pasca亲自制作的游戏关卡,在《逍遥游》他们感受到了这个制作人的关卡设计能力,到现在依然还有很多玩家觉得《逍遥游》的谜题和神庙实在是少了些……两百多个还少……
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