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第340章开售前夜 (3 / 4)
时间终于来到6月,《逍遥游》正式开始了销售宣传活动。动视率先发力的地区是在他们的大本营北美,以及英国等几个购买能力强劲的西欧国家。
6月的第一周,全美电视台总共有11个厂商投放了29支电视广告,累计播放次数达到了6000次,总共花费3000万美元。这3000万美元,动视一家占据了三分之一。
肯定每个厂商的宣传规模都是配合旗下游戏的发售日期的,这个6月并没有其他什么大作市,毫无疑问《逍遥游》是全球游戏圈的头牌。动视在这一周的一千万广告费,90%都给了《逍遥游》,10%给了自家旗下的其他产品,包括high摸on开发的《变形金刚:赛博坦之战》。
不仅是在电视,各种杂志,互联广告投放,乃至线下广告,覆盖在各个巴士站台,商场大屏幕和广告位,地铁站,无数玩家每天可以有很多次机会见到宣传画,那些充满异域风情的东方面孔,和来自大洋彼岸的山大川。
那面人物的服饰他们看不太懂,不是唐装,也不是旗袍,很明显是游戏公司美术自己设计的,兼具异国传统和时尚美感。也亏得他们不知道是自己做的还是在国的电商站面买到,6月初的洛杉矶e3大展,除了传统的各种超级英雄和游戏角色的cos之外,去到现场的玩家和记者们还能看见一些穿着唐装的金发碧眼的老外。
《逍遥游》本身角色都没有公布,他们自己也不知道自己cos的是谁,只是觉得这样打扮,跟宣传图的差不多而已,摆出柔和了宣传动画和自己想象的招式动作任人拍照,纯属自嗨。
今年的e3夏青鱼并没有参加,项目市在即,她可真是太忙了。反而叶沉溪清闲了一些,客户端已经打包压盘完毕,贴好了包装,放进了精美的包装盒里,运往各个国家和城市,项目组正在开发第一个补丁的更新和优化内容,这些东西都是已经规划好的,有单杰盯着可以了。
在发布会,三巨头索妮和巨硬都将即将发售的《逍遥游》摆到了主力位置,青鱼络并没有举行自己的发布会,叶沉溪作为嘉宾出现在了索妮的发布会,像全场嘉宾和媒体,以及所有关注着展会的玩家们介绍了一些非常粗略的关于《逍遥游》的内容。总结下来的话,看似讲了好些,其实又啥都没透露,总而言之是大家很快可以玩到了,你们想知道的答案,都在游戏里了。
这是青鱼络用一年半时间奉献给大家的一份礼物,希望你们能够喜欢。
关于《逍遥游》的正式售价也已经通过青鱼络官方站正式公布。
实体版毫无疑问是59.99美元的基准价格下浮动,这个全世界都知道,主要是关于数字版的价格,不同的国家之间价格差距非常明显。
而这次在fg平台的数字版基准售价依然是59.99美元,与实体版一样,很多玩家也表示早有预料。
这不是青鱼络自己开启了这个先河,早在去年5月动视的《x战警前传:金刚狼》登陆fg平台的时候便是如此,数字版与实体版售价完全相同,后来无论是通过销量还是玩家与媒体们的评论都体现出这是一个正确的策略。
一方面游戏的总成本,压盘,包装盒这些东西本身占据很小例,尤其是现在这些3a大作动辄几千万美刀的研发成本,然后又是几千万美刀的宣传发行投入的情况下,包装盒和光盘压根儿不是重点好吗。
其次是fg平台的玩家本身能享受一些非常便捷的,由平台本身提供的服务。
所以这次基准价格,也是以美国本土为标准,数字版依然定到了59.99美元。
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