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第340章开售前夜 (2 / 4)
然而只能说人算不如天算,《逍遥游》提前得更多,直接提到2010年6月去了。
本来笑嘻嘻的《古剑谈》顿时心里mmp了,不带这么玩儿的啊……在《逍遥游》的正式发售时间公布后,董事长孟先闵和总经理张义军立即召集竹龙和盛唐元高层集体协商,然后决定稍稍延后一个月时间,避开一些锋芒,然后往好的一方面想,或许可以蹭蹭热度。
有员工问:“老大,蹭热度不是这么个蹭法吧。”
孟先闵一眼瞪了回去:“那有别的什么办法吗,说出来讨论一下啊。”
该员工不吭声了。
而京城软星,姚仙和卢明辉他们反而踏实了很多了,既然都这样了,那说明他们也真的还有一大堆时间来进行后期的优化,争取和《逍遥游》看起来,不会有那么大的差距吧。
……
4月初,黄易和腾华两家率先成立单机游戏研发团队的国内一线公司前脚后脚地宣布了他们的第一款项目正式立项。两家公司好像是约好的,也都是仙侠和武侠题材的rpg作品。
这很正常,在国内当下的环境之下,风险本偏高的单机游戏领域,武侠和仙侠的题材依然是最稳妥的方案。
黄易的鸿钧工作室正式立项了一款名为《山海战记》的仙侠rpg游戏,听这个名字很华内核搭配日式玩法的感觉。至于游戏规模,研发周期,预估线时间之类的都还没有,不过大家都知道,对于黄易的项目嘛……外百人团队,三年潜心研发,耗资亿,这都是标配了。
而腾华新成立的祝融工作室,也拿出了另一个ip,《天涯明月刀》。腾华这次是拿准了这个强力ip,由祝融和极光两个同样位于黄浦的工作室,同步开发其单机及游版本。也是说,腾华相当于一次性公布了两个全新项目,名字都叫《天涯明月刀》。相于黄易的各种无可奉告,腾华透露了更多东西。
如这两款游戏将使用腾华全新自主研发引擎“quicksilver(水银)”打造,这是一款与国际厂商英维达深度合作打造的引擎,将用于腾华下一个世代的多个项目之。腾华的发言人非常自豪地表示,这是一款具有国际水准的自主研发引擎,他们的目标是向青鱼络的athena2.0看齐。
《电子游戏》杂志在评论这两个项目的宣布时写道:“去年年底,黄浦穷游戏的《幻想乐章》,一款听起来更像是音乐游戏然而却非常硬核的横版过关游戏登陆了fg平台,获得了青鱼络的青睐,在‘大封推’的位置放了整整一周时间。截止到今年2月底,我们从穷游戏处获悉,这款游戏三个月的时间里已经卖出去了19.7万套,很快要突破20万大关。”
“这只是一款所谓的小厂商独立开发的作品,却凭着它优秀的品质,已经取得了400万的销售额。除此之外,去年在fg平台销售超过10万套的国产单机游戏,可能我们的统计不是很精确,但15款以还是有的。”
“我们很高兴看到像黄易和腾华这样的大公司,走了青鱼络踏出来的那条路,也开始了单机游戏的研发。大家也不要忘了还有7月份即将市的《古剑谈》,这也是原黄浦软星原班人马竭力打造的一个全新系列。这么看起来,国产单机游戏,好像真的有了点儿要开始百花齐放的味道了。”
……
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