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第321章 这怎么好意思呢 (2 / 5)
具备自我总结能力,熟练使用常用的办公软件啊;
又或者是有理想有干劲,吃苦耐劳……能接受加班啊之类……
以都是老生常谈的基本条件。
除了这些之外,不同的招聘岗位还增加了一些不同的需求,如美术要求拥高精度模型建模等经验……程序需要对国内外主流的一些免费和商业引擎有一定了解,最好是拥有过使用经验……策划尤其是案要求对国外尤其是欧美流行趋势有一定了解,能区分欧美玩家喜好口味的审美能力……
还强调了关卡设计能力。其实国内游戏策划,此前关卡策划是极度缺失的,很少有公司会做这样的要求。
以前国内的游戏,所谓关卡设计能排用场的,基本也副本设计这一块儿了,当然这都是《魔兽》火爆之后的事情了。有些公司也不叫做关卡策划,只是在执行策划新开了了一个组叫做如“副本组”这样的团队,然后让他们设计副本。
在副本增加如陷阱,路线迂回设计,怪物ai设计,或者极度简单的解密元素这些内容……仅此而已了,然而真正的关卡设计远副本还需要各种服务器验证的数据要复杂很多。
但现在黄易和腾华的招聘内容却提到这一块儿了。
仔细看的话,其还有一条,需要对fg数字发行平台有足够了解,库游戏数量不低于10款。
基本直接告诉了应聘者和普罗大众们,这个团队做出来的项目最后会放到哪个平台去卖……
……
通常每家公司的招聘信息都会常年挂在的,对于有些小公司,有时候真不需要招人,也会一直放着……当给公司自己打广告了,提升点儿知名度什么的,搞不好投资人看着还觉得一片欣欣向荣的样子。
而黄易和腾华这种大公司确实是有一年四季十二个月持续招新的需求,猎头,校招,社会招聘也是多管齐下。
普通情况下,除了业内求职人员,或者是向往进入这些公司及游戏领域的新人们会关注招聘信息,玩家哪里会注意这些东西。但这次不太一样了,招聘信息透露的东西已经很明显了。
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