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第290章 加入群星璀璨的E3战局 (2 / 4)
而这次在3上面的公布,意义更不仅限于作品本身,而是标志着青鱼网络isoa这家公司,在单机游戏领域要开始甩开广大群众一直以来心目中对它休闲,轻度,创意取胜这类的定位和标签,开始向传统的3大作进军,举起了真正商业大作的旗帜,和那些长久以来已经成为这一类游戏代名词的巨头厂商们,在同一个铁笼中一较高下。
玩家们对这两类产品的期待值和包容度都是完全不同的。
他们会因为求生营造出了一个孤独的末日废土触动心弦,会因为万物起源实现了儿时的梦想志得意满,即使这两款游戏同样也有显著的缺点,但依然无碍他们竖起两只大拇指。
因为这是免费的,和25美元的游戏。
在你还没有买到它的时候,仅通过包装和简单的游戏介绍你就可以知道,应该把期待放在什么地方,只要在这个地方达到,甚至超出了你的期待,其他的缺陷都会那么容易忽略。
但60美元的游戏不同,60美元的意义是每一个方面你都要争取做到均衡地保持在一个高水准,这是数千万美元级别的投资,那你就应该拿出对应的质量。
画面,光影,剧情,对白,战斗,装备,技能,载具,,乃至原创配乐……玩家们有时候很宽容,但有时候又很挑剔。
然而现实大多数情况下不是这样的,不是200万美元成本的游戏做到了40分,400万就能做到80分……这不是简单的线性函数,即使往简单了说,它也有明显的边际递减效应,越往上越难。
“新项目公布,首支预告片放出。”官网上放出的消息就这么多了。
夏青鱼问叶沉溪:“你觉得到时候我们公布出去了,会是怎样的反应?”
叶沉溪想了想道:“或许也会有一些嘲笑,说我们不自量力什么的吧。”
“嘿,认识你这么久,没看出来你是悲观主义者呢。”
“当然报以巨大期待的玩家会更多。”
……
青鱼网络确认参加今年3的消息在国内自然是引起了轩然大波,国外虽然也有讨论,但那是两种完全不同的情形。
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