第265章 梦想成为现实 (1 / 4) 首页

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第265章 梦想成为现实 (1 / 4)
        

        还有一条数据,关于用户粘性的。()

        根据各个平台,包括fg和主机平台,联玩家的统计,平均每个用户,每天会在《万物起源》花费5.3小时的时间。

        这并不是一款络游戏,每天要完成无数的日常任务,定时去打boss,领体力,下副本,或者参加帮会活动。虽然它同样也有联机的元素,但没有任何一个地方有这样要求的设计。

        但玩家们却依然花费了这么多的时间在里面。

        《年货召唤5》也有联机模式,并且对于这个系列的重要程度并不弱于单人剧情,在最新的这一代,还增加了“打僵尸”模式,提供给玩家2-4人合作对抗僵尸的pve体验,也被普遍评论为这一代的亮点之一。目前玩家平均在线时长也仅有3.1小时。

        不仅有差距,还挺大的。

        这说明这款游戏天然具备的用户粘性,不是靠着那些策划专门故意的设计能让玩家沉迷其。

        这样的游戏,口碑绝对不会差。

        放下件,史密斯露出了这周以来罕见的笑容,立马又收了回去。

        有些东西预示着好的方向,但还是不能高兴地太早了。

        一旁的唐纳德注意到了这个表情的变化,知道了他的念头,合作了这么久,不仅是同事,也是朋友:“你猜明天销量会增加多少?”

        “别这样说,我现在真的很害怕期望越高,失望越大。”史密斯摇摇头。

        “要不要打个赌?”唐纳德笑得像只狐狸。

        “什么?”

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