第一百七十七章 拖到后期 (4 / 4) 首页

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第一百七十七章 拖到后期 (4 / 4)
        而且小精灵有一个bug一样的效果,比起说是小精灵的bug,应该说是部分技能距离的bug。

        跳刀的极限距离是1300码,而小精灵的链子是有一定的长度的,只要超过这个长度,就会断掉。

        但是这个bug就是,小精灵的跳刀的极限距离,并不会让自己的链子断掉。只要小精灵不移动,链子就不会短,既然不会断而且远在一千多码的范围之外,几乎是没有人能够打的到他。

        这个bug也适用于中了血魔大招的女王和敌法师,这两个英雄是有blink技能的。他们移动,甚至是位移,都会减血。但是要是blink到最大的距离的话,这个效果可能会无效化。也算是一个bug。

        若是到了后期,小精灵出到了跳刀龙心的话,链接之后,直接跳到了大后方,前面链接的人享受着伤害减免,还有龙心的双倍恢复加成。这个享受小精灵链接加成的人更是无法死掉了。

        这个拖后期的阵容,不知道能不能够看到这个局面了。

        之后就是莫名其妙的平静期,全都在刷钱,但是刷钱的空间则是完全相反的,前中期alien战队的爆发很足,但是他们却占有极其少量的资源来刷钱。双酱油在蹲大哥刷钱,女王因为有逃生技能,所以刷钱安全一点,dq战队的控制其实蛮少的,除了流浪一手锤,其他的是软控。想要控住女王这样的会blink技能的人,只有接上控制,或者在控的短短几秒钟时间里面,直接强行击杀!这个是有可能的,需要tk,流浪,小鹿来蹲,这样才勉强可以击杀。但是为了杀一个女王,这个代价有点太高了。

        所以现在也是打不起来,兵线从左边推到右边,再从右边推到左边,野区刷了又刷,整个野区没有消停的时候。

        野怪活了又死,死了又活,感觉这个野怪真的是悲剧至极。但是不得不说的是,这个经济简直是恐怖,并不是单一一个人,或者一边的经济高到吓人,而是整体的经济。

        之前就说了,刀塔就是一个经济学的游戏,这里面的经济就是一个波动的定值。

        何为波动的定值?波动就是刀塔的内置的个机制,击杀单位是有金钱奖励的,兵线,野怪,都是能够得到经济的。

        这个经济却是波动的,兵线的近战兵,远程兵的金钱是不一样的,金额可以从35到45之间波动。野怪的经济也是在一个氛围里面波动,每个等级,每个种类的野怪的平均价格是一样的,但是得到的钱是波动的。,。

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