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第一千三百八十七章 玩命一保四体战术 (4 / 7)
要不然就是因为位置不同,而有不同出装的英雄,比如常见的大圣,流浪剑客,莉娜等等。
要不然就是很早之前的,主出辉耀的刷钱幽鬼,或者是主动,又或者被迫选择先锋盾的打架幽鬼。
这些都是有区别的。
当然,现在的版本下,其实也是一样。
一些装备的选择,决定了英雄的走向。
复仇者战队的常见的多核阵容,就是走一个中期打架的路线。所有的装备选择,都是一些主打架的装备。也就是所谓的前期装备。
装备需要的经济比较少,不算大件,便宜好做。但是效果的话,在前中期有不错的发挥。
而其中最关键的就是,bkb!
bkb提供魔免,也是安全输出环境的保障。
但是这样的阵容有一个问题,那就是不能拖到一个时期。那就是对面出bkb的时间。
先出bkb的一方有优势,这个优势主要是因为魔免,中期的主要输出是来自技能,还有大量的控制。
bkb可以避免大量的控制技能和法系输出,可是更早的时候,给对面造成压力。
但是问题在于,bkb的时间是不断缩短,直到每次五秒的持续时间。
也就意味着,在你出到bkb,再到打出优势,只能够在五次bkb之内。
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