第一千三百八十七章 玩命一保四体战术 (3 / 7) 首页

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第一千三百八十七章 玩命一保四体战术 (3 / 7)
        而多核的话,不能够说怕什么,而是再说怎么去控制他们的输出环境。

        经济或许真的不是很重要,环境更加重要。

        而多核体系怕的,主要是两点,第一点就是中期的刷钱空间。

        影响核心的输出能力的,是装备。装备不仅仅可以提供输出能力,也可以提供环境,那么你需要在前中期,经济相随比较分散的时间里面,对自己的装备进行选择。

        是选择有一定的输出能力,还是选择有一定的自保能力。

        而这个装备的选择,则是取决于团队的节奏发展。

        要是选择输出能力的话,也就意味着,自身的自保能力,相对较低,可能会存在被抓不容易逃生。

        也就是给别人刷钱的情况,你刷钱,别人杀你。你的经济会掉落,而他们会得到经济的增加,此消彼长,这样的经济差,就会出现。

        而要是选择自保的话,其实也是可以换一种说法,那就是中期的作战能力。

        有了这些道具的话,别人想要抓人,击杀的话,难度则是会增加。而同时也会出现反杀的可能性,因为你的刷钱能力是下降了,但是打架的能力则是得到了提升。

        拥有更高的防御,更多的血量,可以承担更多的伤害,那么利用技能的优势,就可以去尝试反杀。甚至是主动出击。

        这就是装备导致的英雄的变化性。

        在小组赛的时候,dq战队算是把装备的变化性,发挥的淋漓尽致。

        而再往前去看的话,也就只有主出辉耀的刷钱炼金,又或者是主出大勋章先锋盾的战斗炼金的区别。

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