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第一千三百一十五章 游戏开发方的无奈 (4 / 6)
这个并不利于游戏开发者的改变。
毕竟可能以虚假的数据结果去修改英雄。
哦,一个英雄上场率那么低,但是胜率确实百分之百,那么强的英雄,不削怎么能行呢?
这就让本身不强的英雄,更加的削弱。这也是更加麻烦的事情。
所以现在的情况,也是比较纠结的。
但是事实上的话,现在的游戏的话也是已经在很大程度上,做到了大量的英雄的改变。
从之前的比赛仅仅上场二三十个英雄,可是现在这几年,英雄上场率也是直线上升。
上一次的ti,英雄登场,也已经超过了八十个英雄。英雄的多样性也是发挥了出来。
这就是开发者正在努力的。希望有朝一日,可以在一次的ti比赛里面,能够看见全部的英雄上场,当然,ban掉也是可以的。
毕竟热门的英雄,依然是非扳即选。
这也是现在的职业比赛,最难受的地方。那就是英雄池。
这个英雄池,要比自己想象中的英雄池,要更加广阔。
毕竟的英雄池,可以说,酱油的英雄池,是最宽的,不仅仅是包括全部的辅助类型的英雄,就连一些比较奇葩的核心转酱油的英雄,都是可能存在的。毕竟酱油剑圣,酱油矮人直升机,酱油卡尔之类的。
这些都是曾经在比赛当中出现过的,你不能够说不可以,不可能,这些是真实发生的事情。
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