第1180章 指挥官的战斗腰带 (3 / 3) 首页

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第1180章 指挥官的战斗腰带 (3 / 3)
        另方面,面对自由模式玩家的时候,这个属性会影响暴击的概率,减少被暴击的可能,还会在受到暴击的时候定程度影响暴击伤害。

        命中和闪避大体上是相反的用,朝着相反的角度去理解基本差不多。

        所以,现在玩家也开始关注闪避和命中这两个属性,尤其是暴击堆的差不多了,大可适当的堆些闪避和命中。

        6离的闪避不太高,所以指挥官的战斗腰带来的正好。

        特效26离之前也有些装备带过,比较坑爹的是概率这玩意完全要看人品,所以不能说这个特效差,但是也没好到逆天的地步。

        至于特效3的逃脱6离就非常满意了。

        可以说,这件装备能够成为传奇装备,这个功不可没,逃脱本来就是盗贼最极品的特效之,关键是这个特效不与其他同类别的特效分享冷却时间,那指挥官的战斗腰带就太给力了。

        所谓的共享冷却也叫公共cd,如果2个技能或者2个饰品共享冷却,那么比如其中个的冷却时间为2分钟,那么当你用了这个饰品后,另个饰品也同样在这2分钟内属于冷却时间,不能用。

        如果2个饰品不共享冷却时间,那么你用个,另个也能正常使用。

        这个概念挺复杂的,简单的来说,任何东西都是不共享冷却时间的好。

        五十五级的装备,6离可以直接换上了。

        红包什么的不能少,尽管知道残梦之前是开玩笑,6离还是心甘情愿的给了她些金币,他比谁都知道这个腰带的掉率有多低,残梦小红手的价值比般人想象的都要大。

        6离换下的这根腰带他并不打算给别人。

        以后他出去冒险的时候,说不定有很多机会能够用的到这根腰带,比如正常人难以出入的空洞狭缝什么。

        6离不是个太自私的人,懂得只有付出才有回报的道理,但是他又不是个喜欢打脸充胖子过于大方的人,凡是他有用的东西,他并不会丢进仓库里。

        (。)

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