第1180章 指挥官的战斗腰带 (2 / 3) 首页

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第1180章 指挥官的战斗腰带 (2 / 3)
        “梦梦快点摸,摸到传奇的话给你买好吃的,”大家都表示自己很期待。

        残梦蹲下去摸,小手里立刻多了件东西,她偷偷的看了眼,盯着6离说道:“6离哥哥,你们说话算数不?”

        也是卖萌,其实摸到传奇的时候大家都会给她红包来着。

        开荒本来是件枯燥而且疲惫的事情,最大的敌人往往不是强力的boss,而是自身的心神疲惫,但是有了残梦和小八酱在队伍里调节气氛卖萌逗大家开心,反倒不觉得有多累了。

        6离心中动,这丫头似乎是盯着自己说话……

        是不是意味着她手里的是自己的皮甲装备呢,为团长,权限狗毫不客气的查看了装备属性。

        果然是根五十五级的传奇皮甲腰带。

        指挥官的战斗腰带(传奇)护甲62,敏捷+6o,体质+4o,凹槽2,特效1:闪避+2o%,特效2:缴械,定概率偷取目标的武器,使其无法使用需要武器才能生效的技能,持续3秒,冷却时间2分钟,特效3:逃脱,传送到十五码内视线所及的指定位置,冷却时间两分钟,不与其他同类技能共享冷却时间,装备需求等级55,耐久28o/28o.

        6离忍不住对比了下自己原来的腰带。

        海克斯腰带暗金:护甲46,敏捷+3o,力量+12,凹槽1,特效1:暴击+12%,特效2:雾化,瞬,使用者的身体化团轻雾,强行进入潜行状态,隐匿效果增加2o%,能够穿行些原本无法穿过的障碍,冷却时间2分钟,特效3:魔力力场,瞬,扭曲周围四码范围内的魔法环境,使控法类职业沉默1.5秒,冷却24小时,装备需求等级45,耐久164/164.

        其实海克斯腰带非常的不错了,只可惜雾化这个技能和消失共享cd,意思就是说,如果用了消失,那么雾化也会进入技能冷却时间。

        只有在比较特殊的环境下,比如些原本无法穿越的障碍,这个时候才能起到点用,探险的时候可能会出现这样的情况,副本和赛场几乎都没有用武之地。

        至于魔力力场,确实挺牛的个特效,但是冷却时间24小时,场比赛只能用次,让人又爱又恨。

        反观这个指挥官的战斗腰带,其实也并没有逆天到哪里去,可至少非常的实用。

        闪避和命中这两个属性,在游戏最近的新版本中进行了些修正,单说闪避这个属性,它主要影响了玩家在受到攻击时的伤害。

        方面,在面对自由模式玩家的时候,比如6离去攻击个玩家,如果对方的闪避属性特别高,那么他所能达到的完成度就会受到这个属性的影响从而变低。

        原本能达到百分之九十的完成度,现在有可能只有百分之八十五。

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