第一百六十一章塔的重要性 (1 / 5) 首页

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第一百六十一章塔的重要性 (1 / 5)
        直接中路一波推,推掉了中路第一个防御塔,而中单亚索毫无还手之力,直接被我干掉了。

        对面连忙来中路支援,但是全被我们一个一个心机掉了。

        第二个塔也被我们迅速给怼掉了,不过我们的辅助却牺牲了自己。

        很快一波兵线又带来了,然后准备继续推塔。

        在这里,我来讲讲塔的血量等等的要领。

        防御塔血量

        通常在一场5v5的召唤师峡谷对局游戏中,除了基地门口的两个[门牙]的基地双塔血量为1925,其他防御塔血量均为2550。而对局人数较少时,防御塔的血量会相应减少。

        如何快速破塔?LOL防御塔机制全解密

        防御塔防御

        防御塔的防御为护甲60,魔法抗性为100,而周围没有敌方小兵的时候,额外增加150的双抗,基本就是为了应付那些越过兵线偷塔的人啦!说的就是你…SH皇族!!!而外塔在对局开始的7分钟

        内拥有格挡30点英雄普攻伤害减免效果,主要是防止在对局中有人使用多名远程英雄,使用快速破塔的方式获得经济上的优势。

        防御塔攻击

        防御塔的攻击具有成长型,且有成长上限。防御塔的攻击属于普通攻击,且自带30%的护甲穿透。而防御塔的被动预热与升温,让防御塔在持续对一个英雄造成伤害时,会有一种越打越疼的感觉。潘森的被动格挡可以格挡掉防御塔的第一次攻击。

        1.默认情况下优先攻击最近的小兵

        2.在防御塔射程内,如果己方英雄守到敌方英雄伤害,则防御塔会立即攻击那名敌方英雄(优先级最高)

        3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)

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