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第一百五十四章一级团注意事项(续) (2 / 2)
蓝色方入侵路线是最简单粗暴的,地球人都知道这条路线,因此蓝色方若是决定进行一级团,那么出门速度一定要快,节奏一定要紧凑,任何人都不能脱离队伍,看到对方一个英雄露头,控制英雄果断先手,然后“按在地上一顿暴揍”。路过上图红圈位置放眼,可以观察敌方是否抱团来我方野区瞎逛。
此位置是红色方入侵的最终进攻点,己方阵容弱势的情况下,可以选择在此处抱团蹲点,草丛视野让蓝色方拥有先手优势。一级团英雄选择
英雄的选择对于一级团尤为重要,一个好的控制先手,往往能够让对手深陷敌营,一人摸一下便能轻松拿下一血,机器人就是典型的先手代表,除此之外还有许多一级团较为强势的英雄,拥有他们的队伍,可以在一级团占得先机。
先手型英雄:适合先手控制
类似于这三个英雄的都是一级控制能力更强的英雄,适合先手控制,需要队友的伤害跟控制补充。
超强势英雄:一级团能力极其出色
布隆的被动让他一级团几乎无解,金克斯的AOE普攻在持续作战中效果显著,火女一级学习W,可以打出AOE控制。一级团注意细节
想要在一级团中取得优势,开局前就必须做出必要的准备,这样才不会盲目出击,衡量与对手之间的“一级团战斗力”差距,制定好合理的一级团策略都是提高一级团胜率的关键所在。
1.开局前的沟通!赢得一级团,最重要的就是和队友之间的沟通,提前选择完美的一级团阵容不太合理,因此在阵容确定之后,读条期间,要考虑与对手阵容之间的战斗力差距,并且进入游戏,要积极跟队伍沟通,全员协调一致,一级团胜率才高。
2.最快的出门速度,最好的一级团路线,紧凑的队形,滴水不漏的眼位,合理的先手时机,这些都与一级团的胜率息息相关。
3.并不是类似拥有机器人这样的英雄就一定要进行一级团,这些英雄在控制技能释放失败了之后战斗力是极差的,应该考虑队伍其他英雄的战斗力是否充足,“机器人加上更强的后续控制伤害”才是获胜的王道。
一级团这个问题在国服越高段位,发生的情况越少,段位越低,越容易热血沸腾。因为,一级团很难秀,很难控制。而能不能一级团这个问题则是要看当时双方的阵容:如果你们阵容是后期超级无敌单体伤害无控制小短手,对面是后期超级一般群体伤害多控制大长手,孰优孰劣,饮水自知。而对于是否能够一级团的判断,首先从控制上,其次从群伤上。所以,首先需要看辅助,其次看打野,接下来就要看上单和AD最后才CD长伤害低的AP。
有人头的一方可以预见的是领先的,无论领先的程度是否是微小的。如果这个人头握在辅助的手里,作用是不错的。这能让视野更充足,辅助更肉,也能打出伤害;如果给到了打野手中,作用是相当不错的
,那么,刷野更快,伤害更高的打野毫无疑问对对面野区的压力是成吨的;而恰好给到了中单手里,作用是十分有趣的,多一个多兰戒或者多一双布鞋都可以积少成多,使得对面常常处于下风;给到上单最恐怖,因为不仅仅是装备的领先,还是经验!上单劣势的标志就是经验的碾压,更快的到达更高的等级会让对面感到绝望。人头给到AD作用稍微最弱,因为AD装备普遍较贵,前期因为是双人路的关系很难滚起太大的雪球,除非你是文森特。
世界上的事也许就是这么巧,全队都拿到人头了,你连助攻都没混上,结果到线上发现对面居然掂着三个人头就上来了,这也许会让你感到绝望吧。但是也不用太慌张,因为比赛才刚刚开始,你这时候要做的是混经验,补能补的刀,如果补刀要被消耗太多的血,即便是法拉利,也不要补,因为没补到的车兵是三轮车,补到以后才是法拉利。接下来要做的是呼唤打野,拼命的满地打滚诚挚的呼唤亲爱的打野耙粑和其他单线的或辅助麻麻们。一次不够就多来几次,几
次以后你在亲人们的照顾下长大了能单杀对面的时候也是对面这局结束之时:你这么菜,我居然才知道,手拿三个人头也能被对面打爆。
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