第一百五十四章一级团注意事项(续) (1 / 2) 首页

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第一百五十四章一级团注意事项(续) (1 / 2)
        一级团在游戏中是非常重要的,往往一级团的胜利就决定了游戏比赛的胜利,下面就请大家一起来看看一级团到底应该怎么打,想知道的玩家请看下面的内容!

        一级团打不过?还是要看控制够不够!

        一级团打不打,要看双方的阵容。如果你们有卡牌这样稳定控制或者机器人这样强制位移的英雄会在一级团上有着比较明显的先手能力。其实我们要看ADC的一级输出能力。例如卢锡安EZ这样的技能型ADC在一级团的输出能力要远远高于轮子妈小炮这类的后期AD。说完了控制和输出,再来看保护能力。风女的盾,索拉卡的奶都是一级团的强有力保护手段。这两个技能往往可以骗到很多的召唤师技能。

        当然,除了阵容,在路人局中我们还要看队友的配合能力。部分上单会在进入游戏之后选择直接上线或者选择帮助打野看另外一个BUFF。那么在队友

        人数不齐的即便你们的一级团能力再强也不要轻易入侵到对面的野区。

        在一级团中会有很多的瞬间交火或者走位失误,在缺乏时机控制的时候敌人往往会直接闪现逃离。这个时候我们要懂得知足,一级团赚到一个召唤师技能就足够了。千万不要别人闪现了你马上跟一个闪现结果人又没杀到。如果在一级团中赚到了召唤师技能要记得和队友沟通,特别是打野。一个没有闪现的对线英雄是很容易崩盘的。在一级团中要懂得知足,也要懂得如何将技能优势转化为经济和经验优势。

        如果你的队友在一级团中出现失误被敌人控制即将死亡。请快速的思考你能否救到他,特别是ADC的治疗技能的释放。如果能救请用你的召唤师技能拯救队友。但是如果你的队友即将死亡,也请不要舍生取义的去试图拯救他。在很多游戏中往往会出现一个队友出现失误随机其他队友一拥而上从而导致团灭。

        很多玩家习惯在进入游戏之后购买装备然后学习了第一个技能。但其实出门点技能并不可取。由于你

        并不知道一级团是否会爆炸所以一旦你过早的学习了对线的技能会让你们的团队缺乏控制。比如打野酒桶正常刷野会学Q,但是很明显学E的酒桶在一级团的威胁更大。所以,无论什么情况,请不要出门的点技能。如果没有爆发一级团,等兵线过了一塔再学也不急。

        在现在的游戏中,1分40秒就会刷怪。也就是说要比过去的一级团时间少了整整15秒。也就以为这一旦一级团爆发但是双方拉拉扯扯的没有结束战斗的话,很有可能会导致你回到线上的时候会很晚。甚至部分很早死亡的英雄会比你更早的回到线上从而缩小他死亡所产生的差距。要记得,一级团,速战速决不要拖沓。时刻关注时间不要让自己漏掉线上的经验。

        前面说了一级团打不打的情况,但那只是纸上谈兵。说到底,由于在一级团中只有控制,回复,近战,远程的区别。并没有坦克,输出核心的差距。所以一个队伍5人的配合才是一级团最为重要的。所以,

        沟通,打不打一级团,打一级团的决心和信心才是第一条件。哪怕你们的队伍配置并不好,但是以有心打无心,只要对方有一丝丝小失误还是很有机会能够转到足够的优势。

        一级团不是盲目的,很多低分段玩家几乎每局都会选择一级团,但他们并不是为了打出优势,往往就是见面就是怼,双方路过河道“谁让你看我的,我就是一顿操作”,然后爆发出惨绝人寰的一级团,这样的一级团纯属靠运气,谁胜谁负王者都预测不了。

        既然选择一级团,那就是要获得优势,没有目的的一级团是毫无意义的,选择一级团就是要确保有极大的几率获得击杀上的优势,处理完美的一级团甚至可以掠夺敌方打野的第一个BUFF,让他在前期彻底丢失节奏,从而缓解线上压力,进行一级团之前,有必要弄清楚一级团的重要性,提高自身的警惕。

        1.一级团处理完美获得人头优势,线上能打出很强的压制效果,反之被压制。

        2.良好的一级团处理可以让对手打野崩溃,从

        而让己方队伍线上更安稳,反之更恐慌。

        3.胜利的一级团会鼓舞整个队伍的士气,反之“MDZZ,20投!”

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