第一千三百零五章 月厨的狂欢,全新的展开 (1 / 10) 首页

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第一千三百零五章 月厨的狂欢,全新的展开 (1 / 10)
        实际上,命运之夜的显示效果并不是非常出色。

        dc-p拥有理论上凌驾于ps2的机能,而ps2也能够制作出类似战神这样的高画质的游戏。

        要知道,很多ps3上面的游戏画面,都不如《战神这个游戏。

        《命运之夜也想要实现ps2后期战神的那种风采,但是经验的积累是逐步逐步进行的,这不是一件简单的事情。

        不过万幸的是,《命运之夜也并不是《战神这种动作游戏,所以需求的资源并不是那么的大。

        所以作品能够专心的将画面集中到角色的素材身上,制作出惊艳的画面。

        贝克不知不觉就沉浸到了游戏世界之中。

        如果不是铃木小一郎的嚎叫,他甚至都不知道时间已经过去了三个小时。

        他倒是没有出去找铃木小一郎,刚刚下载好游戏的铃木小一郎,这个时候应该是在专心的游戏才对。

        贝克将目光集中到了画面上。

        “仔细一看的话,画面最容易聚焦的地方都是在人物上面,但是在远景的时候,角色却进行了调整……”

        在近景的时候,画面是在角色身上,这个时候贝克发现,游戏的背景和画面,都是比较简单的,如果是那种比较复杂的背景,贝克观察了一下之后,发现这些都是“假3d”。

        例如,士郎走在半山腰的时候,画面是近景的他和女主角之一的阿尔托莉雅交谈,这个时候的远景和中景,其实都是预渲染的画面。

        只不过画面主体并不在那个地方,所以也不会被人特别注意。

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