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第一千零三十九章 新类型的游戏引擎? (2 / 8)
理查德便是一名开发者。
但是和一般开发游戏的人不一样,他更喜欢那种更加纯粹一点的叙事的演出。
但是理查德自己也说不清自己究竟是想要什么。
究竟是什么呢?
理查德在制作游戏的时候,曾经不止一次的想要这么询问自己。
他曾经想了半天,发现自己想要的东西,其实和一般的游戏有些区别,而更加接近美剧的感觉。
是的,这是我想要做的东西。
他是这样确信的。
但是那个时候的理查德,对于自己想要做的游戏,都只有一个模糊的概念。
但是现在的话,理查德心的那种感觉明确了下来:互动式电影
没错,那种和电影电视剧一样行云流水,但是玩家却能够干涉的的故事和世界
是这样的世界,而不是那种需要一级一级打小怪、打BoSS、开宝箱这样的传统RPG,也不是那些所谓游戏性很高的精游戏,而是更类似讲故事的一种游戏。
他的一个游戏是这么做的,那个游戏,便是《恶灵都市》,而这个游戏,在明年年初的时候,会发售了。
是的,理查德是Quantic_dream公司的一员,而恶灵都市这个游戏,是他们公司开发的。
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