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第十六章萌新打野 (2 / 5)
按照之前的伤害推测,寒鹿的生命值大概在400左右,左丘需要7刀的准确攻击,付出3分钟的时间、140血气点和180点左右的生命值。
“呦~”
寒鹿的速度提升起来后,再度对左丘发动了冲锋技能。
【血爆·斩】
-57
-18(格挡伤害)
寒鹿反复发动五次攻击循环后,已经濒临残血。正当左丘为自己的推演而胜券在握时,残血寒鹿绕圈提速,在左丘目瞪狗呆的注视下,像一阵风一样逃走了……
但左丘还是有一些收获的,比如寒鹿奔跑带起风儿,卷起几根鹿毛打在左丘脸上。
左丘在短暂的沉默后笑了笑,然后孙满就看到他冲进林地,拉着两头寒鹿撞上了两处卡位地形,接着就传来寒鹿的哀鸣声。这样的行为,左丘也重复了五次,血能因【血吼】技能的使用,消耗一空。
“我刚才替你测试了一下,寒鹿是有逃跑触发机制,大概在剩余30%血量的时候会选择逃跑。你锻炼操作技巧的话,可以尝试三次,利用【火之气息·爆裂】的爆炸效果对抗顶角攻击,寒鹿的第四次冲锋时,通过卡位地形打出击杀,既锻炼手眼身的配合技巧,又能有效刷怪获取游戏点。”
“你还有什么问题吗?”左丘问道。
“大佬,我拿着录像看了几遍,寒鹿对你发动冲锋攻击时,无论你是左闪还是右闪,寒鹿第二段攻击顶向你闪躲的方向,但是你好像也知道这点,同样反身对攻?”孙满对这点有些疑惑,一人一怪都这么配合的吗?
“寒鹿的行动机制相对比较死板,目前看来只有两种;
一种是提速冲锋+顶角的二段攻击,两者之间的攻击衔接,几乎不存在攻击间隔,并且冲锋到目标后,在一定角度范围内,顶角攻击相当于锁定性攻击,寒鹿在完成二段攻击后,还会利用速度优势拉开距离,重复以上攻击循环;
另外一种是30%残血逃跑。以当前玩家速度不及寒鹿的情况下,可谓是游戏设计中相当赖皮的野怪。
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