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第十六章萌新打野 (1 / 5)
“咱们这刷怪的效率太慢了,消耗的时间有点多。”左丘感觉常规方式太累了,准备玩几手刷怪的小套路。
“法神你等等,我记一下。”说完,孙满打开了游戏录像功能。
“记得改我人物模型!”
“老规矩我懂,我能给自己增加,潜在抱大腿选手吗?”
左丘摇摇头,在周围林地寻找比较密集的树丛,作为合适的卡位点。记好方位后,左丘拉来一只寒鹿,开始测试。
“呦~”
寒鹿对着左丘发起冲锋,左丘激活【血吼】增加自身属性,左绕右绕拉到选好的卡位点。面对寒鹿的冲锋,左丘背靠大树,准备在合适的时间闪身,诱引寒鹿撞上树干,触发特殊状态或者失去冲锋速度。
可惜,游戏显然想到了这点,寒鹿在最后关头侧身躲避,并不会直径撞向树干。所以,左丘还有一层构思在,这也是他寻找密集树丛的原因。
“呦~~~”
寒鹿卡在两树之间,进退两难。左丘在一旁站桩式全力挥刀平砍,-35的伤害不断从寒鹿身上冒出来,几秒钟后寒鹿哀鸣倒地,收益反馈提示他得到1点游戏点数。
“卡位还是成立的,利用寒鹿的冲撞机制配合特定的位置就行。
不过你现在缺的不是伤害,缺的是战斗技巧,这个游戏对操作的要求,比以往咱们接触的游戏更加细腻,后期的实力除了装备硬件以外,对技巧和意识的要求会更高。我刚刚仔细回想寒鹿的二连攻击冲锋+顶角,还是找到一点常规应对的思路,我找头寒鹿再试试。”说罢,左丘又拉来一只寒鹿。
“呦~”
寒鹿对左丘依旧发起冲锋,以前左丘通过【血爆·斩】进行对抗格挡,但寒鹿的第二段顶角处理不了。这次左丘利用身法侧身躲过第一段冲锋,再通过回身【血爆·斩】瞬接寒鹿第二段顶角攻击。
寒鹿身上飘起一个-57的伤害数值,左丘通过【血爆·斩】抗住寒鹿顶角攻击只受了-18的伤害,这对拥有300生命值的左丘而言,完全可以接受。
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