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第三十四章 激烈的峡谷战争 (2 / 4)
优势的雪球就是这样慢慢悠悠的滚起来的,所以对于康叔上线慢这件事情这位兽人老兄其实很有些意见,只是忍着没说罢了。
康叔自然是一个劲的陪着笑脸表达着自己的歉意,尤其是在对面电脑ai将要2级的一瞬间,康叔创造了个机会把身上带出来的那个视野守卫放到了水道口的位置上,这种相当专业的时间点控制,立马就帮自己挽回了不少颜面,兽人大哥的脸色也好看了很多。
对面是一位人类弓箭手和一位萨满,萨满拿着单手锤和盾牌,看着就知道是属于那种防御型的辅助,这种辅助通常都比较吃香,尤其对面那位萨满还是一个带着治疗的辅助萨满,可以想象是何等的强势,可惜电脑遇到了更加赖皮的康叔。
暗言术:痛本就是是个18秒超长时间的持续伤害技能,这下又加了3秒,直接达到了21秒超长时间。
基本上一个痛的作用时间内,就能把康叔工资装的几次充能全部用完,非常的省心。
可这并不是这个技能赖皮的地方,最赖皮的地方是这个超长时间的技能可以不断地让对方掉血。
除了电脑萨满的加血技能,身上被挂上了痛这个技能后对面的两位电脑ai完全享受不到自然回血这个福利,因为回血速度肯定没有掉血的速度快。
还是那句话,优势就是这样慢慢的滚起来的,电脑ai身上没血了是绝对不会浪的,肯定会回基地补血的,这样一来一回别说康叔之前2个小兵的劣势肯定会补回来,还能反过来占对方数个小兵经验便宜。
而这仅仅只是一次而已,在整个对线过程中对方会数次回去补血,等到3~5次过后,不论是经验方面还是资金方面,对面的电脑ai就全部处于劣势了,那个时候下路对局就算是大局已定了。
节奏就这样按照康叔的设想不断的进行着,只是对面打野频繁的出现让他们这边的优势一直没有明显的表现出来,而他们的打野则一直待在野区,看起来还在熟悉这体验感完全不一样的moba游戏。
叹了口气,康叔也是无奈,只能继续推迟自己更新装备的计划,反而不断回基地买视野守卫做着预防工作。
不过他所有的付出也不是没有作用的,在他无微不至的照顾之下,他这边的那位兽人大哥终于算是成长起来了。
由于比对方多了一些经验,这位兽人adc大哥最先到达6级解锁了绝招技能。
就见身上挂着恢复的兽人大哥找准机会大手一挥,一只巨大的迅猛龙踏破虚空从侧面出现,迅猛龙出现后没有迟疑低头就是一个冲锋。
冲锋不但对电脑ai产生了伤害值,还让电脑ai向康叔他们这边位移了一小段距离,同时还陷入了短暂的1秒眩晕状态。
同时水道中心的视野守卫已经观察到了对方打野正在向下路移动的身影,中路的暗夜精灵妹子马上赶来支援,可惜还是来迟一步,在兽人大哥处理掉对面adc以及让辅助萨满仅剩一丝血的时候倒在了对面打野的攻击之下。
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