第三十四章 激烈的峡谷战争 (1 / 4) 首页

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第三十四章 激烈的峡谷战争 (1 / 4)
        正所谓人逢喜事精神爽,再加上又是跟电脑ai对局,所以康叔这心态是很轻松的,临出门前还磨磨蹭蹭的跟那些从这个缩小版奥格瑞玛城里面走出来的士兵们互动了一下,可惜npc都没理他。

        正是耽误了这么一小会才让他发现了这个缩小版奥格瑞玛正门城门楼上的那一团正在涌动的罪魂之力。

        这次罪魂之力所处的位置实在是太合适了,合适到康叔最早发现的时候以为这就是这个建筑物本身的特效,要不是好奇靠近了正在鱼贯而出的npc士兵那边,他肯定还发现不了这是一团罪魂之力。

        无视了队友的呼喊,康叔靠近了罪魂之力尝试互动,果然依旧是个三选一的强化选项。

        强化选项一:光亮术充能+1

        强化选项二:增加100钱

        强化选项三:暗言术:痛的持续时间增加3秒。

        看着因为手快已经学习了的暗言术:痛,康叔最后无奈的选择了第三个强化选项。

        康叔第一个技能把暗言术:痛点出来的原因是为了刷钱,他现在的身份是个辅助,出门买的也是辅助装,辅助装有个特效,在攻击敌方英雄单位的时候会偷取钱币,有充能次数和充能冷却的限制,总之就是辅助的来钱手段。

        辅助这个位置本身不能靠清理兵线赚钱,只能等系统按照时间给的那部分前,没钱就没办法买装备所以辅助通常都是脆弱的代名词。

        为了不让自己拖后腿,所以康叔出门买了辅助装也就是行话的工资装,随后点出了自己的攻击技能。

        要是早发现罪魂之力他肯定就要根据罪魂之力的强化选项在点出来最好的那个技能,现在也只能是选这个强化了。

        其实他更看重那个光亮术+1充能的强化,多一次充能就相当于多个视野守卫也就是多个视野,整场比赛下来,光这个环节就能让他剩下一大比钱的投入转而买装备。

        好在这次只是和ai对局的练习比赛,知道了罪魂之力在这个活动中也会出现后,他以后多注意也就是了。

        耽误了一会,等到康叔来到adc也就是远程物理输出职业所在的下路的时候双方兵线的小兵都已经倒下2个了。

        也就是说有两个小兵的经验康叔没得到,两个小兵的经验没得到,康叔升到2级就会比对面慢一步,按照美女西姆拉的说法,对面可都是噩梦级别难度的电脑ai,作为双方前期第一次一定会爆发冲突的2级这个时间节点,可以想象到到时候己方这边肯定会吃亏的。

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