字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第一十三章 最后的任务线 (1 / 4)
时间看起来是半夜。
夜半时分的小村子寂静无声,只有夜莺不时的吼上那么一嗓子表现一下自己的存在感。
村子里面漆黑一片,没有人家亮着灯火,天上的月亮也被厚厚的乌云遮盖住了身躯,整个天地都是黑黑的,有一种莫名的压迫感。
依稀间倒是能看到一个高大的身影喘着粗气‘哼哧哼哧’的穿梭在村子里面的小路上,而在这个黑影不远的地方总会出现另外三个小心翼翼的躲藏着自己的黑影。
捉迷藏的游戏康叔三人已经进行了好一会了,这个任务其实并不难,唯一的难点就是没有明确的一个完成目标。
任务说明上只说要把艾尔雷斯带到后山矿洞去,可是当康叔和德玛圣骑按照他们熟悉的那条出村线路准备出村的时候却发现,村门早就关上了上面还有一把大锁。
当时他们差点就被那位愤怒的父亲给发现了,还好康叔机敏的领着德玛和艾尔雷斯沿着围起来的篱笆绕了个半圆,最终才算是把那位父亲大人给甩开了。
这个任务中杂货铺老板的追踪模式其实比较傻瓜式,就是那种其实知道康叔他们的位置,却只是移动的比较缓慢的ai模式。
这个模式下最主要的表现形式就是这位愤怒的父亲要搜索路径上所有可疑的点,不管是不是已经搜索过的,只要到了搜索点就要再看一看。
但这位父亲整体的移动方向还是冲着康叔他们三个人的方向去的。
而做任务的康叔他们是不知道这位父亲的具体位置的,因为没有所谓的地图,就需要他们自己凭感觉预估,通过预估对方的位置从而不断地移动,但也不能盲目的移动。
简单点说就是需要在不被这位父亲看到发现的前提下不停的进行移动,这位父亲会根据玩家们移动方向的改变去改变自己前进的方向。
新手村的面积就那么大,相当于一个圈起来的圆,玩家如果移动速度太快,节奏没掌握好,就相当于自己把自己送到了这位愤怒父亲的身边,所以需要玩家要有一个敏锐的判断力和可靠的距离感。
这几样康叔都没在这种虚拟现实类的游戏中尝试过,但凭借以前的那些游玩经验,他还是能优哉游哉的吊着这位父亲完成这场追逐战。
同时他也很清楚,拥有这样模式追逐任务其核心和完成的条件也不是所谓的逃离,而是解谜。
没错,又回到了解谜环节,既然追逐者没用非常快的速度追逐玩家,说明游戏是给玩家留了解谜想问题的时间的,在大门口处看到了上锁的门也让这个猜测最终变成了现实。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章