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第二十一章 战斗系统 (2 / 5)
于是又翻了一页继续记录:
【2.职业系统(吸引点:普通修士体验巡察绝学。)】
【根据《入世全解》分析,可大致套用前世经典职业。分别为战士、术士、刺客。】
【战士:原型设定青木祁氏与霜雪魏氏,总体为均衡型职业。】
【术士:原型设定桃李黄氏,总体为精神型职业。】
【刺客:原型设定黄沙古氏与汪洋风氏,总体为输出型职业。】
【3.转职系统(氪金点:繁复困难任务限制,氪金降低难度,为保证口碑可由掌控的商人提供。)】
【初步发展环境为中域,提升青木祁氏和桃李黄氏的影响力。】
【战士:30级后可以转为青木力士,强化基础,增强自愈与输出能力。】
【术士:60级后可以转为桃李道士,强化智力,增强控制与输出能力。】
记录到这徐凌有点闷闷不乐,摇头晃脑的,手中的笔也是来回地耍。
要说郁闷,也是前世做总策有些年头了,突然上手这些细枝末节真是很不习惯。
总感觉遗漏了很多东西,但又是真的想不起来。
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