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第263章 擦到脱壳忍者 (2 / 11)
这不符合他自创新技能的初衷。
白泽不同于其他训练家。
他这人不会盲目追求高伤害,自创新技能无非是为了属性一致加成效果,比如真空子弹、破空斩和反击风暴,这三招作为飞本,可享受飞行属性一致加成,而镜光制裁也同理。
真空子弹的攻击模式对等种子机关枪,基础威力值很难计算,保守估计为40,可连续攻击2~5次。
这招只能看脸。
不过具有极强的贯穿力。
恶龙咆哮、破空斩和镜光射击一样,基础威力值保守估计为,超了会苟不住。
反击风暴在没有受到任何攻击的情况下,基础威力值保守估计为80,大概是两个起风或者两个**的伤害,可如果受到攻击,则会吸收动能,基础威力值保守估计提升为。
跨度稍微有点大。
这大概是最巧妙的自创技能。
白泽居然规避了副作用。
视对手的攻击强度以及技能伤害而定。
像冰雪龙的巨龙撞击,是在猛撞的基础上升级而来,根本无法避免技能反伤,即便基础威力值可以控制在也没用,最后干脆将巨龙撞击的基础威力值提升到,然后再配合流动屏障和冰晶铠甲使用,由此减轻反伤副作用。
经过好几年的摸索。
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