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第401章 游戏教育全新时代 (1 / 4)
连通网络的几周后,五洲国和兰国就好似联盟了一般,显得非常友好。
除了部分信息交流外,两国甚至开始做起了一些简单的贸易。五洲国这边缺少高智能的生产机器,所以很多物资生产成本都非常高。而兰国地广人稀,物产丰富,很多物资都可以非常廉价的买来。
而海上运输成本,因为兰国的科技成熟,船只消耗的能源也非常少,贸易的运输成本全都由兰国承担。
而买来的物资的同时,五洲国自然也不会彻底相信这个曾经的敌国,虽然减少了国内的生产,但也时刻保留了生产能力,以及时刻存储着足够应对各种危机和变故的物资。
而五洲国向兰国的输出,最主要的还是游戏。
因为兰国人民不识字,所以表面上是为了迎合这一点,实际上靳子轩也是有意传播与文化关联度低的游戏。
像一些格斗、赛车等等游戏,赵子轩刻意让五洲国的各个设计部门、企业专门针对没文化的兰国人民开发游戏,而且去掉了各种适度游戏的限时提醒,明摆着就是想让兰国人民更加堕落。
而这么明显的行为,兰国国王阴明居然没有任何反对。
他就好似一个观察者一样,也不干涉兰国的发展,也不扩大兰国的生产力,更没有扩展领土,积累军事力量。反正也搞不懂阴明要做什么,靳子轩除了继续加强网络**门的监督外,也没有继续花费更多时间浪费在猜测上。
在兰国第二次航天战舰军事行动前,靳子轩就已经做好了游戏行业的重大改革预案。
如此大力发展游戏行业,是因为靳子轩想要革新教育行业!
正如之前所说,靳子轩觉得大部分世界人类的常规学习,往往都会对一般人造成非常大的烦恼。这一切问题的来源,不是因为学习的内容枯燥,更不是因为学习内容没有价值,而是教育方法不够先进。
大部分世界的教育方法,都是将前人总结的知识、方法进行记录,直接灌输。
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