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0036
街上的游戏厅,对孩子的吸引力是致命的,拳皇97、雪人兄弟、街头霸王、合金弹头、雷电、西游释厄传、三国志、恐龙快打、圆桌武士、惩罚者、名将等等游戏伴随了这些80后的孩子成长。一元钱10个、5个币。周末拿上1元钱可以在旁边看别人,或者自己上打一天。后来还出现了以索尼ps的光碟的电视游戏,按小时计费。时不时有家长把孩子,或骂或架着出去。游戏厅里也经常发生打架、勒索事件。多大的孩子都有,还有成年人在玩棋牌麻将和**这样的机子。或者是周末在同学家玩玩小霸王游戏机。小孩子习惯模仿大人,更喜欢跟着比自己年龄大的孩子玩。阿郎当时的心态就是这样,对于游戏机也没有什么抵抗力。心中知道这样不对,但依旧心里惦记、沉迷着,这应该就是上瘾。
有些男孩开始留长了头发,模仿着港台明星的样子,电视节目越来越丰富,生活娱乐也越来越多。听着流行歌曲,看着风靡全国的还珠格格。人与人之间的攀比,各种传闻小道消息,比拼着谁知道的更多,作为谈资就会更受欢迎。从社会到校园,大人到孩子。闭塞、落后,人们跟风似的追寻一切,试图让自己与众不同,尝鲜、吃螃蟹、拉关系、攀比、扮酷,当时的县城就是这么一个写照。也许这就是人,到了现在依旧是这样,或者说哪里都一样。
这就是初一,阿郎以及中的样子,学习不好,被责骂,这不是你的家,你走吧,类似的话多的是,教育不了你,你去找你爸吧。你看看人家某某某,你看看你,长大了干苦力等。沟通从此越来越少,阿郎要么回家就在房间里,要么开始和更大胆的孩子跑出去玩。
自工业化开启时代,学校设计的目的就是要把一个个的孩子变成一样的人,通过公式化的教育,培养出公式化的人,通过这样的方式,大家用成绩排名。一批又一批的淘汰人。从出生我们人类的竞争已经开始,弱肉强食,胜者为王。尤其是z国式的教育,陈旧的思想和教育,统治管理着这一切。安份守己才更符合上位者的利益。孔子更被奉为圣贤,只因他的学说更利于稳定。我们按部就班,对于很多事情感觉无能为力,那就随波逐流。只有眼睛看到,经历过这些,并发现这些背后的事情,才会一点一点的明白,到了一定的年龄阶段,会形成某个阶段的认知。尤其是很多方面,这种环境之下成长的阿郎只能去自己寻找模仿的对象。
此时的阿郎虽然听了、见了那么多,但还并未觉得自己和别人不同,只是隐约觉得有不同,只是为了努力融入这个学校,这个社会。就这样朝着,这样的道路一直走下去。可能这就是大家眼中的坏孩子吧,叛逆、孤僻、离经叛道。
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