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10.8 (2 / 6)
但是,这种时候对于我在玩游戏的过程当中却发生的很少。
这就要谈到竞技类游戏的独特游戏模式了。很明显,既然是竞技。你就得有着一刻不断进取的心,在通过了一道关卡以后你就要做好准备迎接另一个关卡的挑战。
与人对战亦是如此,在战胜了与自己处于同一层次的对手以后,你就得继续对战那些迎接你进阶到来的新的对手。
这样一来,如果你更加看重自己在游戏世界里的个人成就,那么其游戏本身所具备的娱乐性是不是就要少很多呢?
当然这也只是我的一些个人想法。在这里首先我会尊重每一个人对待不同游戏时的不同观点。如果大家还想继续听我说一些对于游戏的看法,那么请大家继续关注,我会在以后的更新当中详细说到我和游戏的一些故事和游戏对我的影响。
基本上,我说了一些我玩游戏时的心态。简单来说,就是我这个人吧,喜欢玩,但是我不喜欢和人拼。
认为自己努力用心就好,以自己喜欢的风格和方式玩自己喜欢的游戏,怎么样,这个观点和心态应该算的上是不错了吧。
但是,我现在看来,游戏始终还是游戏,一旦你把它过度的娱乐化,那么我感觉也一样会失去或者说是偏离娱乐的本质。
我也不知道我这样说对不对,可能我说的还不够仔细。我想,就目前而言,存在着许许多多这样那样,一直都在很长的一段时间里坚持着自己钟情的那款游戏的玩家吧。
那么对于这一类型的玩家而言,我绝对是有很多话想对你们说的,在这里我先点到为止吧。
讲过我的游戏风格以后,我就谈谈我开始接触联盟时的心态吧。那个时候我就在想,既然是一款游戏,那么其大体的构架就应该和我在此之前接触过的游戏估计也会是大同小异。
毕竟游戏的中心思想也无外乎是娱乐二字。于是乎我开始下载和学习这款当年问世不久便风靡一时的竞技网游,英雄联盟。
一开始,我便跟随游戏里为新手熟悉和了解游戏玩法介绍设计的学习教程系统。
考虑的还挺周到,毕竟稍微具备一定规模的专业游戏在一开始都会有一个关于游戏本身介绍亦或是相关玩法的学习流程。
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