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10.8 (1 / 6)
上次说到我在联盟里的单相思的故事,那我就还是接着单相思的情节往下说吧。
那么,在我说之前呢,我又要说一些题外话了,那就是有关于我这个人玩游戏时候的游品了。
我想这应该不算是题外话了吧。我估计,我要是在这里把有关于我对待游戏时的心态交待清楚了,我相信大家在之后看我和联盟之间的一些情节的时候,应该就会理解我为什么会做出的一些选择和我在游戏里的一些比较小众的表现。
纵观我所接触到或者说是玩过的一些游戏里,其中竞技操控类的游戏所占据的比较多,也就是说,这类游戏对于玩家的操控意识的要求高比较高,至于游戏中的那些消费情节设计的也比较合理。多数情况下也就是可以购买一些具备装饰品性质的道具,金钱对于游戏中的竞技平衡所起到的决定性因素不大。
所以,我个人还是比较青睐于玩这类型的游戏。至于那些在游戏里,花重金购买一些相对来说可以碾压对手的一些道具和装备的行为,我倒不是很反感,只能说无爱吧。
所以一旦看到游戏里存在有这些情节的问题,我便就会失去对这款游戏继续进行下去的乐趣。
说了这么些,我倒不是想强调我玩过多少游戏,只是想笼统的说明一下,我对待于游戏方面的理解和认知。
所以,我更加的倾向于,那些能够在游戏的世界里通过自己的努力和钻研,可以凭借自己的操控意识就可以在游戏的世界里满足自己成就的游戏。
嘿嘿,你们可别误会,我这么说,不是想告诉你们,我玩游戏的本事有多大。至少就目前来说,我玩过的,或者说是我坚持过得一些游戏里,需要竞技意识的,我本身所具备的游戏实力是真的很一般。
你们可不要理解为谦虚,我玩竞技类的游戏,其竞技实力真的很一般。
可能,这就和我个人的游戏品性多多少少有那么一些关联吧。很明显,我这个人,不太喜欢与人争斗。如果是我赢了,看到输掉比赛的玩家我会难过。当然在游戏里也不乏一些低素质喜欢作死的玩家,一旦你让他赢得了比赛,那么我想他们那类人的心态应该就是恨不得想要昭告天下,能够给人有种登基当皇上的赶脚。
不过话说回来,我有时候在玩游戏的时候也会有这种心态。
当然,那是因为自己的用心和努力,参透到了游戏里所为玩家们的设计进阶的时候。
那种凭借自己的进步而打败自己平时不能够战胜的对手时的喜悦也是相当的令人无以言表。
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