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第三章 军迷沙漠VR大战旅游项目推荐会( 3 )远程VR驾驶舱组网坦克大战 (2 / 2)
西鼎集团用这个主题公园来卖—租这些大型玩具坦克,供玩家们去体验这种贴近真实的感觉。目前只有驾驶仿真坦克进行娱乐这一项是比较成熟可行的。
仿真战斗飞机解决不了画面和数据传输问题。仿真舰船的复杂度太高,所需的人员也非常多。有人提出用驾驶座舱,模拟宇宙星空,搞太空空战,太空舰队战,这样可以高度简化背景环境,集中在空战射击等方面,围绕陨石群竞速,保卫太空站、舰队相互炮轰等场景做文章。但是这个需要在软件和游戏开发方面有雄厚的基础,这恰恰是西鼎集团所不具备的能力。
方闲道否决了这方面的建议,就凭西鼎集团这个业务水平和能力,把一堆摄像头组装起来,搞个远程遥控就是能力上限,还需要外力帮助下,进行超水平发挥。
西鼎集团推出第二个远程遥控娱乐项目是挖土大战。
操控大型挖掘机和推土机,进行挖沙和塑造地形的游戏。闲着也是闲着,操作挖掘机去挖沙,挖土玩去。
别看这个项目很low,兴趣调查表明,这个游戏的项目热度似乎更大。一些人乐此不彼的喜欢用挖掘机-推土机-吊抓设备,改造和塑造地形玩,建设“高楼大厦”,在推到它,甚至是偷偷的推倒别人辛辛苦苦建设好的一切。易上手,难度低,简单易会傻瓜自由暴力化,就是适合大众化的娱乐方式。正确引导还是必要的,配合上环保话题,配合上慈善话题之类的,让这些闲的没事呆坐手机面前能一周不出门的闲人们去改造沙漠,挖矿去才是更正确的方向。
西鼎集团不打算集中力量攻关远程遥控技术,vr虚拟驾驶座舱的设计、制造,相关的软件开发等方面的技术和专利。尽管在可预见的将来,这一块会是娱乐-游戏领域的竞争制高点。
主要能力不足,搞ppt开发骗钱也搞不起来,负债累累,实质上的资不抵债,骗也骗不来。所以,西鼎集团的主要目标集中在两个方向。
依托新成立天网战争体验旅游公司,军迷主题娱乐园基地,坦克野战区。继续开发新的旅游热点,打造新的旅游基地。招揽更多的游客,这些游客会带来更多的现金流,改善西鼎集团的现金流。
其二、进行炒作,制造声势和消费热点,在全国范围内推广虚拟仿真驾驶这门生意。通过虚拟驾驶舱的在全国推广,帮助传统的的大型电子游戏厅和网吧进行产业升级,打造全新的大众普及型连锁娱乐产业。用人话说就是开始新一轮的地区性兼并,不断的开新店,搞**。也会极大的改善集团的现金流,用新项目独立融资拉信贷,先把钱弄到手。
全程西鼎集团一点没有介绍项目,拉投资的意思。在场的投资人们眼睛却都亮了起来。投不投,先不谈。拿到一手资料,照葫芦画瓢,回去拉几个人,搞几轮风投,也能圈一波钱。有西鼎集团在前面使劲吹风,搞广告,自己在后面忽悠点业余投资者也省事省时省力。
一时间茅台也不喝了,龙虾也放手了,围着项目介绍人员开始全面的了解和咨询。
西鼎集团的项目工程师也开始按照事先的演讲稿,开始了各种忽悠,怎么能吹怎么来。西鼎集团的真正意图,是借着vr的风头,搞一波大众娱乐连锁业务。连锁网吧,连锁旅店,连锁电影院,连锁快餐。连锁很赚钱啊。咱在全国各地推连锁虚拟vr座舱,都链接到咱这核心云服务器上进行娱乐活动。
云,vr,连锁,加盟,5g,自主专利技术研发,各种热词频频出现,项目介绍人和投资人聊的热火朝天,畅想未来,仿佛精神病院的病人集体在放风聊天。
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