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第三章 军迷沙漠VR大战旅游项目推荐会( 3 )远程VR驾驶舱组网坦克大战 (1 / 2)
实战驾驶玩具坦克大战,目前来看还是过于脱离现实,过于昂贵,普及时间起码需要十年。大部分中小投资人都没兴趣,十年太久。
当vr模拟驾驶仓,在现场亮相,出现的时候,所有的投资者注意力都被调动起来。vr模拟驾驶仓,正在走向普及的游戏方式之一,基本就差如何降成本这一个环节。
西鼎集团所提出的连锁经营模式,也让所有投资者眼前一亮。基数越大,成本就越低,越容易推光开。
在投资会的现场,西鼎集团的天网战争体验旅游公司展示了一套2米x2米x2米体积的大型vr模拟驾驶座舱。还有远在军迷主题娱乐园基地内的一辆具备自动驾驶ai功能的无人遥控坦克与之配套使用。但是这辆坦克体积不到1米,是一辆真正意义上的仿真玩具坦克。
未来计划将体积缩的更小一些,这样才能在模拟战场上投入更多的仿真坦克进行大战。
在虚拟现实技术和高速网络的支持下,玩家通过摄像机看到的实时现场的影像,是一切都是最真实的现场数据反馈,通过座舱的现实器,vr眼镜,高度还原的真实场景,自由程度极高。可以自己开着,探索,兜风,打靶训练,体验驾驶坦克的快乐。
最吸引人的就是普通玩家在坦克野战主题乐园内,进行上百辆坦克的无限,自由大乱战。
与全软件虚拟的坦克大战游戏相比,西鼎集团提供的游戏方式仿真度更高,游戏更加有趣,更加紧张刺激。在座舱内的操作和手感,与真正驾驶一台坦克是比不了的。高速机动,急速转动的体感。装弹机的液压声,发射后的轰鸣,摧毁敌方后的酣畅淋漓,中弹后的车体晃动,混乱的报警。
座舱式vr模拟器只能提供约60%的体验,但绝对比任何软件做的全虚拟坦克大战的效果要好的太多。
除了驾驶座舱之外,控制终端还可以是个人的手机,个人的pc,vr虚拟头盔。玩家可以是分布在全国各地的。在全国各地通过各种方式遥控这辆坦克,去想去的各种点子并付诸实现。只要你付的起钱,你可以开河里,撞山撞墙,开向无尽的远方。
这意味着,西鼎集团可以把这种租借“坦克驾驶娱乐”的方式推销到全国各地。像开游戏厅一样,开到全国各地,甚至全世界。在全国各地的网吧进行推广。
这个想象力的空间就是很大了。驾驶坦克只是其中的一环。通过一套虚拟舱室,可以实现--模拟各种装备操作类,驾驶类游戏。在全国推广销售这种座舱是西鼎集团仿真娱乐事业部的最终目标。
把这套装备销售到全国各地的网吧,这是第一阶段的目标。
传统的网吧,还是新兴的网吧都在没落。但是他们拥有最好的宽带,场地,群体,推广经验。他们需要一个新兴的娱乐热点来带动网吧的生意,吸引更多的人回到网吧娱乐。西鼎集团推出的舱室既可以操控远在西北沙漠地区的abs工程塑料制造的玩具坦克,也可兼容各种驾驶类战争游戏软件。卖火了,持续垄断此类座舱销售,再包括后续的升级与维护,市场会有多大。10万一台,还是20万1台,全国卖个10万,100万台vr虚拟驾驶舱,这的是多少钱。还有上千万的手机客户端。
虚拟驾驶类的游戏一直热度很高,受关注度高。所以市场是有的,但是如何开发好一直是一个难题。大豆小僵等各个公司出品的玩具遥控坦克、遥控飞机也是同一类的东西,主要讲究的是替代感。小的东西,在真实,在像。也因为小而只是玩具,与驾驶真正的大家伙去冒险,去冲锋火拼是无法相提并论的,等比例高仿的坦克、战斗飞机代入感和感染力更强大。
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