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第10章 闪烁追猎 (3 / 4)
这个时间点,神族的折跃门就要好了,人族这波部队得赶紧回去了,再贪心,就要全交代在这儿了。
撤!枪兵光头悄悄地走了,三秒后,神族BG开门,又刷了俩追猎。哨兵幻象了一个凤凰,飞了没多远就看到了撤离的枪兵光头。
追猎并不敢追,闪烁还没升级好,这时候追出去,MM部队会来个鱼死网破。
MM部队全身而退,往神族家里撒了把雷达,正在加速的VC,没建造好的VR,确定了神族是闪烁追猎的开局,调整了VF位置后,开始出坦克。
闪现是追猎唯一的技能,顾名思义,追猎可闪现到当前位置数格之外的地方,无前置和后置CD。可追击、逃逸、拉扯阵型及躲避致命伤害,短短7秒的CD,升级闪现后的追猎完全进阶为另一兵种。
陈逍又补了3个BG,总共6BG,没有开三矿的意思。VR加速出棱镜,又刷3个兵后,所有追猎出门。走到地图中间的时候,哨兵又幻象了一个凤凰。
人族的雷达再次撒过,只看到俩哨兵一使徒,明白闪烁追猎已经出门了。更凑巧的是,他看到了哨兵幻象的凤凰,明白了神族是要用幻象凤凰开视野,追猎跳进主矿。
于是,MM部队主力来到主矿,俩坦克的火力也覆盖了追猎可能跳上来的地方。只要追猎敢跳,坦克两炮就能将他们轰成残血,在CD好之前,MM部队接着去收人头。
可是,凤凰确实露头了,但遭受攻击的确是二矿路口。
追猎不多,只有八个,直接往地堡上跳,围住,两轮攻击就点掉了地堡。
而由于没有遭受坦克的轰击,追猎放心大胆地进一步往里面试探,已经攻击到了人族二基地。人族赶紧让主矿的MM部队回防,有一个坦克也刚好出来,就地架在主矿路口,从高处向下轰击。
吃了坦克一炮后,很多追猎的护盾少了大半,还好闪现的CD好了,追猎赶紧跳走,消失不见。人族仅损失一个地堡,可以接受,调整三个坦克的位置,重新修地堡,以防追猎再从二矿路口过来。
然而,人族的动作还是慢了。除了架在主矿靠内侧的坦克,剩下的两个坦克刚收起来,还没来得及找位置架好,追猎又跳了过来,这次是整整14个。
没错,棱镜刚才就出来了,在过来的路上,又刷了6个追猎。
虽然吃了坦克一炮,但这点伤害在这么多追猎前不算什么,他们强行往里挤,刚挨第二次轰击,就点掉了里面的坦克。
已经收起来的两个坦克就地架起来,但追猎者已经提前躲到射程之外等CD了,与前来支援的MM部队交战几个回合后,残血的逐个跳下坡,追猎没有伤亡。
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