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第10章 闪烁追猎 (4 / 4)
而棱镜再次展开,又刷乐6个兵,陈逍家里也没有开三矿,看来是铁了心两矿6BG闪烁追猎一波到底了。
追猎跳下去后没有闲着,赶紧又往二矿路口跑。虽然MM部队还没来得及回防,但主矿坡口附近的俩坦克距离里较近,直接冲的话,会连吃两炮。
不过,陈逍刚才刷的兵是5追猎1狂热者,棱镜装上狂热者,趁MM部队还赶来,直接往离二矿路口最近的那个坦克脸上扔。
“轰”,另一个坦克瞄准狂热者开了一炮,没打掉多少血,反而是由于溅射伤害,狂热者身边的坦克丢了不少血。
追猎则抓住这个机会,利用棱镜的视野,点掉了这个残血坦克。虽然追猎也还是吃了两炮,两个残血的直接挂了,不过人族的节奏开始乱了。
先是MM部队一股脑下坡,然后人族把二矿农民也拖出来和追猎硬拼。追猎一边撤退到坦克射程之外,一边用走A消灭了9个SCV。
人族已经感觉到了不妙,全力爆兵,运输机也马上出来,MM部队停在主矿坡上,可随时支援主矿和二矿。好在刚才陈逍的注意力在坦克身上,一直没搭理兵营旁的科技实验,让他升级好了**和枪兵盾牌。
有了盾牌科技,枪兵的血量从45变成55。**则和星际1里一样,消耗一些血量,让MM部队在短时间内提高移动和攻击速度。
当追猎又一次出现在二矿路口,仗着有运输机,MM部队扎了针就冲。其实他可以不去的,但前面那几个残血追猎实在是太诱人了。
于是,离开坦克的保护,虽然有针和盾,遭遇闪烁追猎的MM部队又损失了些兵。人族的头也是铁,又扎了一针,继续追击。离开二矿路口,这些追猎索性往下跑,还是靠棱镜开的视野,所有追猎再次跳上高坡,留下五个闪烁CD还没好的追猎,被棱镜收起来了四个。
人族感觉完犊子了,现在主矿只有俩坦克,新出的那个还没调整好位置,被凶猛的追猎轻松干掉,另一个坦克眼看也快被干掉的时候,人族不得不拖上SCV。
但这仅仅是延缓了最后一个坦克被消灭的时间,棱镜将舱内的追猎空投到坦克脸上,付出三个追猎的代价后,人族基地里终于没了坦克。
SCV开始和追猎肉搏,但追猎不仅可以自己闪烁,还有棱镜配合闪烁,没CD且处境危险的追猎被接走,扔在后面安全的地方,人族基地的一部分甚至成为了追猎的后方。
等再次回防的MM部队赶来时,SCV又被带走了22个,棱镜索性直接展开,在人族基地里刷了6个狂热者,顶在最前面,直接要了人族的命。
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