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第四十二章 消耗 (4 / 6)
附加伤害:这个比较难理解,打个比方,你的剑被附魔了,每一下会给对面造成10点火焰伤害,然后你攻击了对方。
那么你的伤害就是剑的物理攻击外加上附魔伤害,而且附魔的元素伤害或者是灵魂伤害都是分开来算的。
蓄力伤害:这个大家肯定都了解,经过一段时间的蓄力后,打出一道攻击,伤害会高很多,但是会消耗更多的耐力值。
速度加成:一颗子弹由普通人丢出是造成不了什么伤害的,但是如果有枪打出那伤害就很可观了,同理,骑士冲锋和弓箭手射出的箭矢也是运用这个原理。
当然了,还有其他一些零零碎碎的因素,比如说武器的不同,用剑攻击剑刃和剑尖所造成的伤害是不同的。
用剑斩的话速度更快,不过对于着甲单位就不是很有效了,又或者是自己身上有乱七八糟的加成啊之类的。
顺带一提的是,当目标的血量够低,而你又攻击了对方的致命部位,比如说头部,那你就很容易打出‘即死’这种效果。
??而锋利的剑虽然速度很快,但是也只能用来对付无甲单位,如果换成穿着坚固护甲的单位,那么剑刃的砍伤就会大大减弱。
那个时候就该用沉重的锤子了,因为锤子的伤害是钝伤,而钝伤有很高的破甲性。
所以如果正常来讲上去只能给骑士造成强制一点伤害的玩家们。
此时却仍用着平处可见的石头,给他造成个位数点伤害,这已经是极为不容易的了。
“我不是很懂。”蒂娜摇了摇头:“这些攻击对他造成不了什么伤害啊?”
“那是当然了!”宋子星果决地回答道:“这些是拿来恶心他的,只是开胃小菜,算是给他打的招呼,真正的杀招还在后面呢。”
骑士终于顶着石头雨,冲出了那该死的地形,这次他没有再无脑冲锋了,而是谨慎地驱使着战马慢慢前进。
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