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第四十二章 消耗 (3 / 6)
石头都砸到他沉重而又坚固的盔甲上,砸出了一阵沉闷的响声,好似低音炮一样。
他心中苦不堪言,虽然说坚固的盔甲可以给他提供不错的保护力,但是这种保护力对于钝伤来讲是很没有效率的。
一件好的盔甲对于刀剑之类的东西有很好的保护力,但是对于锤子之类的可就不一样了。
因为一锤下去盔甲就瘪了,就算盔甲不瘪,盔甲下面的人体也绝对不好受。
一时间石如雨下,玩家们扔的起兴,其狂热程度令人不寒而颤,好似历史上变态的宗教审判。
不过饶是如此,也只不过是给骑士带来了微不足道的个位数伤害,尤其是他还用盾顶住了大部分的攻击。
啧,可惜那群饭桶都死光了,不然还能拉几个当肉盾,骑士在心中抱怨道。
之前的强盗们其实只有小部分死于陷阱和箭雨中,大部分都是看情势不对,装死的装死,逃跑的逃跑。
毕竟如果指望他们打顺风仗,那么他们可是一个比一个勇。
但是如果去打逆风仗,或者是要拿命去填,他们可是跑的一个比一个快。
后方基地中,宋子星笑着对蒂娜道:“怎么样?很有意思吧?”
在这几天的游戏中,他已经差不多把《乾坤》的伤害机制都摸清楚了。
首先是区域加成,这个很好理解,毕竟你打头和打身体都会造成不同的效果,打手可能会导致对面‘武器脱落’。
当然如果对面是拳师的话就不会造成,打脚的话可能会造成‘残废’,打头的话无疑是致命伤害。
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