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第六章 神仙玩家 (3 / 6)
这一战让人们对拳手大幅改观,无数人纷纷加入拳手行列,誓要摸到神仙的裤角,撞破南墙不回头的劲头几乎突破天际。
………
网游上如此,现实更是如此。
迅步冷却最快,还是目前唯一的位移技能,必须尽快上手!
优先顺序非常明了,迅步>升龙踢>刺拳。
叶策只花了一分钟熟悉升龙踢和刺拳的招式运用,剩下的时间完全用来练习和感悟迅步。
时间不多,得抓紧。
叶策迈出左脚半步,和右脚分开一段距离,心中默用迅步。默念瞬间,只觉脚下一空失去了实感,远处泛着红光的小石壁迅速拉近,身体还没反应过来,双脚突兀的落在地面上。一瞬即逝的失重感让身体难以适应,这跟跳一跳有质的区别,即使叶策做足了心理准备还是没反应过来。
虚拟3D做的再逼真,跟真实的实感还是差别很大。在游戏中,叶策的迅步溜的飞起,起手,连段衔接,调整位置均玩的炉火纯青。
到了现实这里,光是动态视觉和快速移动的实感就给他狠狠上了一课,还有距离把控也是一大难题。
现实果然没有游戏那么简单。
叶策没有气馁,晃晃脑袋将些许不适感晃掉,然后心念一动,再次施放迅步。一道残影闪过,叶策已经出现在两米外。
“动作调节低,距离把控偏差10厘米。”叶策双脚再次接触地板,动作依然有些生硬,但比第一次好多了。对此,他只是皱皱眉头,还不够。
目前最大距离三米,时间不过一瞬间,连眨眼功夫都算不上,这么短的时间让身体适应过来属实不易。
还好迅步消耗低冷却快。足够叶策边练习边思考,再加上自身缓慢回复,精力消耗完全不成问题。
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