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第六章 神仙玩家 (2 / 6)
其他技能,出招到收招是一个整体,中途无法变更。但迅步可以!
迅步最普遍最新手化的使用方式,无疑就是直接使用然后再进行下一步行动,基本有脚就会。
但这个方式行动慢,衔接性很低几乎为无,给敌方太多的反应和防备时间,单纯作为一个位移技能又不强势,实用性就更低了。这才是大多数人觉得迅步垃圾的原因。
进阶方式是大部分高手都会的操作,用别的技能起手的一瞬间衔接迅步,出招速度更快更狠,能出其不意地命中目标。实用性比前者高了不止一星半点,能学到这里已经很不错了。
但这方式也有较大的破绽,出招前的抬手式有可能被人察觉并有所防备,行动方式有些死板,还需要一定的操作能力。
最后一种,也是理论上最高超的一种方式,那就是将技能衔接在迅步出招到收招的时间中间,这才是衔接性的最理想化运用。
听起来很简单,做起来也不是不可能,但真正想用到实战。。。。
很难!非常难!难度指数满天星!
迅步的操作难点很多,包括出招时间把控,难度把握,落点精准度等一系列,普通玩家熟练运用已实属不易,更别说用精。
迅步用精只满足了其中一条件而已,还需要一心二用衔接其他的技能。迅步到达指定位置同时,招式最快最无防备地命中目标!技能之间衔接必须完美!快一丝,技能很可能落空,白给。慢一丝,突袭能力大打折扣,敌没乱自己节奏先乱了。一切经过,通通浓缩在一秒甚至零点几秒内完成!还必须根据迅步距离计算时间,那就涉及到零点几秒甚至更短!
正所谓外行看热闹,内行看门道。
大部分人只是惊艳于拳手由静到动的动作美感,比德芙还丝滑的技能流畅感,计算到精点的把控感。一句话,天秀!
部分内行才知道,这已经不能称之为天秀了,叫神仙更贴切!
这样的操作连拳手中那些公认高手都运用不好,而这默默无名的拳手居然顺手拈来,用的炉火纯青!
原来,迅步还能这样花哨飘逸!拳手还能这么秀!这么猛!
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