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722 真正的玩家,游戏里的大爹 (4 / 7)
世界online游戏开服,第一天涌入的三十多万名玩家,就在一天的时间内,死了总共二百三十万次。
平均下来,每个玩家都死了接近八遍的次数。
而这死亡的次数里面,有大半却是属于少数派的幸存者阵营玩家贡献的。
【世界online游戏做得很好、很真实,但我想说,幸存者阵营就是个**垃圾。
老子选了三十多次幸存者阵营,结果三十多次都是惨死,不是死在野外变异怪物的手中,就是死在袭击营地异变者阵营玩家的手中……
这游戏到底还有没有阵营平衡性了?】
【是啊,异变者阵营前中期虽然也会被野外怪物虐,但只要能够被传送到幸存者营地附近,却也能当一次战神在营地里面开一下无双爽一爽,还有一定的游戏体验。
但幸存者阵营的玩家有什么体验呢?抱歉,没有,什么都没有,有的只有各种被虐。
前期被虐、中期被虐、后期还是被虐。
游戏怪物可以虐我们,异变者阵营的玩家也可以虐我们。
艹了,这玩尼玛呢?!】
……
只是过了开服一天的时间,JLA游戏官方论坛上就出现了一堆,选择幸存者阵营,结果在游戏里被各种虐得有些抑郁的玩家的帖子。
当然,起先那些玩家只是抱怨自己的游戏经历,但后来抱怨的玩家多了,情况就愈演愈烈起来,开始质疑起游戏的平衡性。
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