第006章 游戏制作 (1 / 3) 首页

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第006章 游戏制作 (1 / 3)
        林安收回了笑容,在商店浏览后他决定好好积攒惊悚人心指数,而积攒惊悚人心指数就得依靠任务或者直播间人气,很显然人气来源才是最主要的。

        所以为了吸引大批量的人气,林安决定根据自己多年玩游戏的经验,亲手制作恐怖游戏,顺便看看这个编辑器好不好使。

        林安是个恐怖游戏的老手,对于惊悚元素的把握还是独有心得。对于玩家来说,紧张刺激的氛围是最为重要的,可对于观众来说却不一样了,他们要的是顷刻间的刺激,而且这种突发的紧张和刺激越多越好。

        就好比一款名为《安全屋》的游戏,只有玩家全身心投入时才能被其中的恐怖元素所吓到,紧张刺激的节奏,封闭压迫的空间,无一不是考验玩家的心态和操作。

        而作为观众,大多数人只能看见主播不停的操作,跑上跑下先是加血后是摇八音盒,再掏出摇控小车打击变态邻居。观众对于其中场景的布置和无比压抑的紧张感,是没有设身处地的体验。

        考虑到这一点,林安决定为了吸引观众的眼球,得让这个游戏具有一定的开放性质,到时候就让观众弹幕投票来决定主角的走向,只有让观众具有参与感,才能将他们真正的吸引进来。

        好了!现在就来动手试一试!

        林安点开了神秘软件里的编辑器,这竟然是个安装包,得安装到电脑上才行。

        “我就说嘛,一个游戏编辑器放在手机上不得把手机处理器给烤糊了呀。”

        林安麻溜的将编辑器传给了电脑,安装完毕后,他迫不及待的点了开来。

        “嘀~游戏编辑器启动成功,扣除一点惊悚人心指数,余额2点。”

        。。。。。。

        林安傻眼了,这。。难道不是**的吗?好不容易攒的3点就这么轻松的失去了三分之一?林安想了想,大多数无良商家也是这般,心中倒也释怀了。

        编辑器的首页是林安的个人信息,上边一行菜单有解锁的道具和场景,一旁还有商店和剩余的惊悚人心指数。

        自己居然解锁了一个场景?!

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