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前章 职业与属性加成介绍 (2 / 3)
        攻击1:7

        敏捷1:6

        防御:3(生命值的6%)

        [牧师]1级自由加点1

        生命1:55

        攻击1:5

        敏捷1:5

        防御:3.3(生命值的6%)

        法力值:60(每升一级增加60点法力值)

        [弓箭手]1级自由加点1

        生命1:60

        攻击1:6

        敏捷1:6

        防御:3.6(生命值的6%)

        各职业10级后,野外每死亡一次掉落经验值50%,当前经验值不足则等级掉落一级!

        各职业30级后,可以学习一项专职被动技能,可以有两个不同选项:

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