第二章 三族鼎立 第95节 (1 / 2) 首页

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第二章 三族鼎立 第95节 (1 / 2)
        机械战士这边停止了进攻的步伐,执刑那边反而早就不知道跑到了什么地方去。我躲在横梁上进行的狙击让执刑等人轻易地就摆拖了咬在身后的尾巴,却害我暴lou了身形,被剩下的机械族成员包围了起来。

        这帮家伙可真够没出息的!我原来是想着我在背后给机械族的人来上这么几下,要是机械族的人被我吸引过来后,执刑等人就可以趁势从后面进行包抄,这样我们两面夹攻,运气好的话被打跑的就不是人族而是这些钢铁脑袋的家伙们。

        让我没想到的是等我将机械族的人全部吸引住后,执刑等人竟然趁这个机会溜得一干二净,连回头看一眼都没有——这叫什么事嘛。既然有觉悟下来参与矿战这种大型的PK活动,我早就做好了死亡的准备。反正矿战期间死亡又掉不了多少的经验,有什么好怕的?

        眼见剩下的十多个机械族成员不再追赶前面的执刑等人,而是转过身来一副如临大敌的样子,小心翼翼地四处搜寻着周围的可疑地点,我尽力将身体卷缩在横梁之上,大气也不敢喘一口,生怕无意间将自己暴lou出来。

        机械族的职业虽然不如神族和人族那样划分得细致,但就这几个简单的职业却几乎都能够发挥不俗的实力。天生20的力量和10的体质加成让机械族的战士只不管是将属性重点分配在力量还是体力上都有强大的杀伤力和物理防御力,就算是重炮手这样地职业。也因为多了那额外的10体质而显得比普通的人类射手强悍得多,再配合上威力最大的火箭炮,绝对是远程职业里的终极职业之一。

        威力强大的远程武器,超强的物理防御和攻击能力,将机械族打造成了一个简单而强大地存在。如果说他们有什么弱点的话,也就是因为精神减30所造成地魔法抵抗力不足了。精神力的不足,让机械族在面对神族的魔法攻击时。要受到正常伤害的130伤害——除非某个机械白痴会把宝贵的属性点用到除了魔法抵抗力外对机械族完全没有用处的这一属性上。

        这么说来,我开始对游戏里的三族强弱对比有了一些明悟:神族魔法伤害强。善于魔法攻击和召唤异空间生物,从某个角度来看似乎应该可以克制机械族,在面对机械族地时候神族可以将魔法攻击的威力发挥到最及至的地步,每一下攻击都是普通攻击的130。

        但神族的体质薄弱,同样也经受不起太多的打击,以现在人族职业狙击手竟然占了50以上这个比例来看,射程远比魔法远的人类射手又恰恰成为了神族魔法师的客星——机械族虽然也有射手。但数量却很稀少。大部分选择射手地人最终都被火箭炮强大的威力所吸引,成为了重炮手,而重炮手虽然善于范围打击,但对精确射击却不怎么擅长。

        这样说来,目前的人类是可以克制神族的。但人族能够克制神族,却又要被机械族所克制。

        机械战士攻守兼备,和人类的战士比起来强了不止一筹。而面对热人类狙击手的时候机械战士超高地血量和朝强的防御力又能让他们避免被狙击手秒杀(我这种变态人物除外),只要能够冲到狙击手的面前。机械战士和人类狙击手谁会取得最终的胜利根本就不用多想。

        人类的狙击手很多,而机械族的战士,却也不比人类狙击手少多少。

        神族克制机械族,机械族克制人族,而人族又反过来克制神族,大概应该是游戏设计人员特意营造出来的局面吧?

        ?。当然。这种克制也并不是绝对的。这就譬像是机械族的重炮手一样,既可以克制所有的职业,又可以被所有地职业克制——人族地变形坦克也是这?

        难怪我说在神族占领区的时候那个冒出来地机械战士怎么被多特蒙德一记火球就打废了,想必除了等级要低过多特蒙德的缘故外,还有被魔法攻击伤害加成的效果在里面。

        所谓的相克,自然要建立在等级相当的基础上,要是一个等级50级的机械战士对上一个等级才20级的神族法师,就算魔法对机械族造成的伤害再如何地加倍,最终完蛋的也不会是50级的人——这一点用在我的身上也同样合适。

        一般情况下的人族狙击手,就算是5射击加点。在面对同等级的机械战士时也很难造成秒杀。而狙击手本身就是一个高级打低级,kao秒杀吃饭的职业。一枪不能搞定对手。下一刻人家生命值一补,你再开第二枪也是白搭。等到对方kao近到你的身边可以攻击到你后,以5射击加点的狙击手生命值和慢吞吞的速度,就跟杀个蜗牛没什么区别。

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