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110.毒菌蟾蜍的1号坑位 (2 / 3)
虽然毒菌蟾蜍掉落的蘑菇灯蓝图让白及十分眼热,但毒菌蟾蜍不当人的恶心属性只能让白及的小心思落空。
得不到最想要的东西,当然也不能空手而归,于是退而求次此,白及看向那几个盛满浅蓝色水液的池塘,灵光一闪。
“蛤蟆皮和蓝图我是搞不到了,带点鳗鱼回去也不算太亏”,白及说道。
这种池塘与地面上的池塘类似,其中都生活着大量鱼类(10只),只不过地面池塘生活着淡水鱼,而这里面是鳗鱼。
淡水鱼只有0.5鱼度,只能做出普通的鱼排,而鳗鱼具有1鱼度,可以做出鳗鱼寿司、酸菜鱼、蓝带鱼排等料理。
同时,淡水鱼给予猪王只能换取1个金子,而鳗鱼是5个,对于需要大量金子来制作女武神头盔的白及来说,也是十分有用的。
鳗鱼的获取和淡水鱼差不多,使用鱼竿垂钓,等显示上钩时拉出,就会钓出这种细长,浑身呈淡绿色,有点像带鱼的鳗鱼。
这时候白及随身带着大量基础材料的作用就提现出来了,否则做不出钓竿,就算想获取鳗鱼为有心无力。
因为鱼上钩的时间会随着池塘鱼数量的减少而加长,所以白及觉得每个池塘最合适的钓鱼量是3条,过了这个标准,等待鱼上钩就需要花费大量时间,除非闲来无事靠钓鱼打发时间,否则换个池塘垂钓远比继续硬钓要有效率。
在白及看来,如果以时间为横轴,获取的鱼量为纵轴,将两者的关系用曲线表示,那么鱼量为3的时候毫无疑问是该曲线的K/2值。
3个池塘各钓3条,获取9条鳗鱼,刚好鱼竿耐久耗尽,完美!
钓上来的鳗鱼都是活鳗鱼,独立拥有腐烂度,与其他鳗鱼不叠加,所以需要全部杀死才能全部放入背包。
刚好这里还有些苔藓,白及干脆也随手采摘一些。
鳗鱼+9;苔藓+3
而杀死的鳗鱼系统自动给出了它的属性(饱食度+10,生命+3),单吃效果很差,如果加上苔藓在烹饪锅做成鳗鱼寿司就完全不同。
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