110.毒菌蟾蜍的1号坑位 (1 / 3) 首页

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110.毒菌蟾蜍的1号坑位 (1 / 3)
        毒菌蟾蜍:地下的领地boss之一,无主动攻击性,平时会伪装成一颗紫平蘑菇藏在地下。

        正如狡兔三窟,蟾蜍王拥有三个刷新点,每次死亡后都会在其中任意一个复活。

        这里是发现的毒菌蟾蜍的第一个刷新点,白及干脆将其命名为1号坑位。

        刷新点是一个圆形的小洞,比地面的蘑菇坑偏大偏园,看起来有点像农村小狗埋粪便的土坑。

        而刷新点附近的区域十分具有特色,正如白及眼前所看到的这样,除去中间长着紫蘑菇的蘑菇坑外,周围必然存在着3个洞穴池塘以及部分荧光花和少量苔藓。

        多株荧光花的光照范围叠加,足矣在漆黑的地下制造出一片很大的亮光区,在荧光花的发光期间,相当于是天然光源。

        “可惜荧光花存在休眠期,否则这里就是天然的地下战场,打蟾蜍时也不必使用晨星法杖召唤矮星提供亮光区域”,白及看着部分荧光果垂至地面的荧光花叹息道。

        某种程度上来说,因为每棵荧光花的发光期和休眠期都是独立计算的,所以在创造模式下,只要错开荧光花的生成时间,那么理论上可以借助荧光花的光源使某片区域永久明亮。

        可惜这只是理论,毕竟荧光花无法移植、无法生成,与仙人掌、芦苇等同,只会天然存在于某些特殊板块中。

        荧光花不可再生,但荧光果却可以再生,当然,这些都是后话了。

        “毒菌蟾蜍拥有52500点血量,它的伤害、移速、护甲值会随着周围毒菇树数量的增加而得到提高,当周围毒菇树数量≥8时,毒菌蟾蜍将获得高达80%的伤害减免以及250点的攻击伤害。”

        “当处于这个状态时,任何武器对它的伤害都像是在刮痧,必须砍掉毒菇树破掉其对毒菌蟾蜍的增幅。”

        “但是因为毒菇树的影响,人物在砍树时,毒菌蟾蜍又会产生新的毒菇树,以及频繁释放技能孢子炸弹,然后使人物陷入一个死循环。”

        “总之,这不是我当前所能打的boss,就算打,还得把真白拉来做帮手,输出、砍树根本不可能由一个人同时完成。”

        “种树、扔孢子炸弹、二连震,基本上毒菌蟾蜍的每个技能都十分恶心,难以击杀”,白及无奈道。

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