第6章 再次感谢我的负数史莱姆! (4 / 5) 首页

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第6章 再次感谢我的负数史莱姆! (4 / 5)
        其实万思聪还有很多的扩展想法,比如还可以通过场景选择来实现不同的场地覆盖,还有背景色干扰,甚至更多的干扰选项,从而增大视觉扰乱效果。

        别忘了,这是个还有能灵魂冲击的羊驼驼所参与的项目,加上最强大脑里的那些变态虐人项目作为参考,是还能有很多可扩展性可以选择的,将来的变化足够让人意想不到了。

        当然,这些都是后手了,一上来不可能一股脑全都加上。一来是为了保证新产品的稳定性,同时也是为了增加它制作出来的成功率。

        因为现在他还不能肯定,这个融合调整,到底能调整到什么程度,一切都太模糊太抽象。

        仅凭意识来决定?这有太多的不确定性了。

        所以,羊驼驼虽然参与了融合项目,但它主要还是起到个幻觉的作用,靠他的灵魂攻击来让玩家进入全息VR模式。

        再说自己的上限毕竟还是太低,说不定这个功能依然坑爹,加进去功能太多了,最后什么都实现不了,搞得个四不像,那岂不是更加尴尬?

        ……

        敲定大致细节,将这些卡化为图鉴后,万思聪又用了两张能量卡,一张用来重新拷贝出两张素材卡,一张再次补满20点能量,准备开始融合制卡。

        现在能量上限还是太低,一次只能补充20点,溢出的80点被浪费掉了。

        手搭在史莱姆上,两张素材卡放入了史莱姆的上下空卡槽中,万思聪加载了融合调整功能,

        在史莱姆那听不到的叹息声中,法盘开始旋转,无尽的法纹开始显现而出。

        摆好双指夹卡姿势后的万思聪,眼前一道道奥义的法纹,开始在他指间交织、环绕。

        与此同时,万思聪脑海中的打地鼠游戏的景象,也被一丝丝的融入到这些法纹中去。

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