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第十二章 丹田施法 (1 / 7)
“完成任务:威尔的委托,获得劣质治疗药水X3,获得经验100,获得铜币X3,获得威尔的看家绝技X1,获得威尔的祖传扫帚柄X1,获得威尔的介绍信。”
一连串的系统提示响起,这新手任务给的东西还真不少。
100的经验配合之前杀兔子获得的120经验,令林言成功到达2级。
一股细微的力量涌入身体,除了智力增加了2点外,其他属性各提升1点,而且还有5点自由分配的属性供林言使用。
每个职业升级的固定提升属性都不同,比如战士是力量和体魄各会提升2点,而牧师则是智力和悟性。
唯有法师比另外两个职业少了1点固定属性的提升,仅仅只提升2点智力。
但对比起法师强悍的技能和远距离安全的输出距离,这点差距倒算不上什么。
林言挤出人群,看了看自己剩余的5点自由属性点,能够增加体力和耐力的体魄肯定是要有的,这种跑几步路就肾虚的身体是目前最大的问题。
除开增加物理攻击的力量不需要点,增加魔法攻击的智力肯定不能落下外,还剩下敏捷和悟性是林言最纠结的。
敏捷这个属性明面上会少量增加攻速、移速和暴击几率,看似对法师不是那么友善,但是往往多那么一点移速,能够令身板脆弱的法师逃出生天。
而且林言之前跟黑虎等人抢怪时总感觉到身体跟不上思维,这可能就跟敏捷有关。
对于林言来说敏捷必不可少,且不论暴击几率,移速和反射神经才是游戏中的王道,你攻击再高打不中人有什么用,你技巧再好,追不上又如何能发挥出来。
而林言对敏捷的要求很简单,不需要高过刺客射手,只要能跟低敏系的近战持平,高于几乎不点敏捷的法牧职业便是巨大优势。
最令林言纠结还是悟性,悟性直观的体现便是每点悟性会提升6点蓝量。
蓝量重要吗?
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