第三章 属性面板和种族天赋 (3 / 5) 首页

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第三章 属性面板和种族天赋 (3 / 5)
        “得赶紧把武器修复了,这破损状态减少了挺多伤害。”

        林渊嘀咕着,又打开了自己的生存属性面板。

        幸运:1(来自于基础幸运)

        魅力:-5(来自于基础魅力)

        侦查:3(来自于侦查等级)

        盗窃:4(来自于盗窃等级)

        精神:∞

        与战斗属性一样,生存属性也不会通过升级提升。幸运值来源于装备加成,是一条十分稀有的属性,可以影响装备的爆率、野外隐藏宝箱的发现等。带有幸运属性的装备都十分值钱。

        魅力属性提升来自于装备的品质,外观华丽的装备会自带魅力属性,一些道具也会永久性或者暂时性地提高魅力。魅力属性影响与npc之间的交易,有时还能触发隐藏对话,获得隐藏任务。

        侦查技能影响的是敌人的探知和调查,这是十分具有战略意义的一项技能,盗窃亦然。每个队伍里都要有一个人去提升自己的侦查能力,对boss进行调查,多次之后可以得到boss的全部属性数值。(不包括技能)

        精神属性,是游戏中最为重要的一项属****中的城镇属于安全区,安全区域中玩家的精神值不会降低,但在野外会持续下降。当精神值降低到0的时候,玩家会失去战斗能力,进入不能清除的【精神颓靡】负面buff。这相当于是游戏的疲劳值设定,为了防止玩家过于沉迷打怪练级。恢复精神值的药品十分昂贵,千金难求。

        并且,因为野外精神值会持续下降的缘故,同样的100点精神值是用来打怪升级还是探宝寻药,就十分讲究了。鱼和熊掌不可兼得,战斗技能高的玩家通常生存技能或者职业技能都不咋样。反之,一些不太擅长战斗的玩家,将精力放在生存技能和职业技能上,在游戏中同样有着举足轻重的作用和地位。

        所有角色的精神值基础上限是100点,每20点精神值可以在野外一个小时,也就是说一天最多5个小时。精神值需要到城镇中进行恢复,离线也可以。一个小时可以恢复10点精神值。

        正是由于精神值设定的存在,将游戏中的玩家分为四派。

        第一种是为了得到神启的攻略组。他们所有的资源都用来提升战斗能力,永远奋战在游戏的最前沿,拥有最强的实力和最完全的攻略。

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