三、幻想仙侠版绝地求生 (2 / 2) 首页

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三、幻想仙侠版绝地求生 (2 / 2)
        探查符箓:扫描以自己为中心一定距离,克制隐身符箓。

        陷阱符箓:启动后一定距离内有力量波动(使用道具)启动,固定不动一段时间(与自身实力有关)。

        灵能符箓:用于对防护玉佩充能,防止被传送回去。

        (4)丹药:仙侠人士,有蓝有红。红条是防护玉佩的生命值。蓝条为自身实力。

        充能丹:补蓝。

        仙能丹:蓝条突破上限用(蓝条越长,作战时间越长,剑鞘等是将蓝转化为剑气攻伐对手)。

        启用设计:这一点我想到了CS的设计,一个按键总菜单,之后分武器,在是某个武器下的分支,貌似复杂了点。

        4、安全区:既然是大神通者构建的虚幻大陆,那么边缘便会破裂,化为虚无,调入虚无便会被传送走,安全区的圈外会受到外部高手注视,玉佩被破坏,当被破坏完全会被外部高手接走,无奖励。

        三、奖励:

        安全区外死亡无奖励,安全区内死亡才有奖励,根据排名奖励某种特殊货币(游戏设计师),兑换皮肤,特效什么的,或者转职(仙侠没说一定要修剑,可以修炼其他的,剑鞘飞出的可以是剑气,也可以是刀气,斧头,刀枪剑戟,斧钺钩叉等等,也可以不是剑鞘,可以是刀鞘等等,看游戏设计师怎么设计了。

        四、游戏过程:

        现在地图中都是房子,武侠中有高楼什么的,仙侠,修炼仙气什么的,所以用树,高大的树或者一片树林,不用交通工具,飞剑便可(前面设定飞剑消失,这个可以修改),飞上树木(树类似于火隐忍者中的大树,不过可以比那个更复杂),在树木之间寻找宗派丢入这片大陆的装备,交手对决,或者可以在树枝上建立茅草屋,或者分支更加粗壮,便于隐藏等等。

        空投:不知道需不需要设计,如果设计,那么就用龙凤麒麟等等,为什么非要天上飞呢?天上飞着是一种,地上跑着也是一种,按照物种不同对其分等级,便于玩家确定要不要上去抢夺。凤凰,真龙等从上空飞过,丢下珍稀装备,或者麒麟等等可以从陆地上走过,玩家攻击,达到一定程度后丢下装备,撕裂空间迅速离开。

        轰炸区:凤凰或者什么来到大陆上空,凤凰担任轰炸区,对于一定范围内天火攻击,阵亡玩家可以在上面用剑气攻击,不限制距离。

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